第七百四十五章 山雨欲来风满楼 (2 / 17) 首页

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第七百四十五章 山雨欲来风满楼 (2 / 17)
        当然。这也仅仅只是在开服初期的冲击阶段,任何职业玩家都不可能连续几个星期不眠不休的工作……

        在传统的游戏之中,大多数极品的账号,被都不会仅仅只是一个玩家在操作,一般来说。一些热门游戏中最强大的账号,往往都是需要两到三个玩家同时操控,几乎达到每天都有20小时以上的在线时间……

        和普通玩家不同,职业玩家对于账号是没有什么归属感可言的。对于他们来说,账号和角色只是他们获取利益的工具而已。账号叫什么ID,对于他们来说是毫无意义的事情。他们需要的做的是,只是将一个账号单纯的数据化,然后每天努力让数据达到自己需要的程度……

        对于这样的情况,实际上普通玩家大多数是不怎么认可的,对于大多数的普通玩家来说,游戏角色就是自己在游戏之中的化身,无论如何都不会交给其他人操纵的……

        不过,代练也是现实存在的问题,即使身份证和角色绑定了,但是传统意义上的网游也不可能真正杜绝代练的问题,毕竟传统的鼠标和键盘是很难对于使用者进行识别的……

        事实上,这也是为什么虚拟财产上的纷争往往非常难以被认定的关系……

        其实,对于职业玩家来说,将账号和角色当做工具,也是不得已的行为,毕竟没有人可以不睡觉,如果条件允许,他们也希望每个人都可以独立工作,但是实际上的情况,如果他们选择独立建立角色,其他的职业玩家却不一定愿意这么做,而对于职业玩家来说,一点点的落后都可能会形成巨大的影响,所以无奈之下,也只能够选择几个人同时操控几个账号……

        就像是曾经毁灭了无数游戏的外挂一样……

        事实上,使用外挂并不是玩家的责任,外挂毕竟不是玩家制造出来的,只是某些有心人为了私利而创造出来的软件而已……

        而过去的游戏开发商和运营商往往把责任推在玩家的身上,这无疑是非常可笑的行为,事实上,在大多数的游戏被外挂毁灭的过程之中,运营商充当的都是不光彩的角色……

        监管不严是一方面,不愿意监管是另外一方面,道理很简单,挂机这种事情,虽然表面对于游戏的破坏很大,但是实际上,对于一些点卡收费的游戏来说,也变相提高的玩家在线的时间,反之,如果彻底将使用外挂的玩家封号,反而可能导致玩家在线的时间大幅降低……

        权衡利弊之下,游戏商最后往往会做出自以为“明智”的决定,就是停封极少一部分玩家的账号,做出一种坚决打击外挂的姿态,同时又放任一部分玩家使用外挂,甚至运营商自己经营外挂来谋取利益……

        对于玩家来说,面临这样的游戏环境,能够做出的选择就非常有限了……

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