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第六百五十九章 结束了? (3 / 9)
事实上也是如此,分身类型的技能伤害一般都不怎么高,这类技能的主要作用还是要起到疑『惑』敌人的效果……
除了极少数的长时间分身能力之外,大多数类似于分身,幻象亦或者是残影的能力,能够留存的时间往往不会太长,一般能够维持的时间也往往只在五秒到十五秒之间……
从本质上来说,理论上分身系的玩家实力是非常强大的,但是幻象分身虽然强大,但是想要『操』控好他们却并不是一件容易的事情,事实上,大多数掌握了分身技能的玩家,对于分身的掌控能力大多数都是不合格的……
即使可以控制分身作战中的玩家,分身也往往只能够执行一些简单的指令,这样的分身,在战斗和真身的区别自然是非常明显的……
首先是气息上的区别,本体玩家身上无论气息如何掩盖,也必然是存在的,而分身上却是不存在类似的气息,这一点,也是大多数人鉴别真身和镜像的最简单方式……
当然,对于擅长隐匿的刺客来说,这种判断方式出现偏差的概率就比较高了,因为刺客本身对于气息就有着极强的控制能力,所以无论是收敛还是外放,都可以说是已经达到了收发自如的地步,一些擅长气息控制的刺客,甚至可以让自己的分身也具有自己的气息……
这一类的刺客最喜欢的刺杀方式就是用分身当做炮灰,然后真身找准时机一击杀死对手……
而这一类的刺杀方式,其中最典型的代表就是所谓的声东击西,也就是说,先利用分身来吸引对方的攻击,从而找出对方的破绽所在,最后完成一举击杀的目的……
而对于一个脆皮的法系或者物理系玩家来说,防御这种方式的突袭也是他们最重要的锻炼方向之一……
事实上,这也是任何一个低生命的玩家所必须面临的考验之一,在幻世大更新之后,布衣职业和皮甲职业的生存力从某种角度来说已经大幅被降低了,一个刺客一次致命的背后突袭,往往就足以终结掉一个没有来得及开启魔法盾或者是一个反应不及时的弓箭手的生命……
虽然幻世的地图非常之大,甚至比起现实里的地球也不遑多让,但是因为幻世玩家的基数非常之多的关系,所以对于大多数的玩家来说,野外的遭遇可以说是经常遇到的事情……
这种遭遇可能是各种方面的,可能是遇到了准备武装打劫副本收益的强盗团体,可能遇到某个进入己方阵营打酱油的对方阵营的高手,也可能会某个想不开就像找人pk的pk狂人……
离开了城市的安全区之后,战斗和冲突往往都是随处可见的……
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