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第五百四十四章 幽暗地窟 (5 / 5)
也正是这样的原因,所以也使得越来越多的玩家投入了幻世之中……
人都是不愿意服输的,既然别人能够做到的事情,为什么自己做不到?
也正是在这样的想法里,大多数人在进入幻世之后,即使有各种各样的不适应,但是却还是努力让自己适应幻世的生活,当然,事实上幻世新人培养方面并不严苛,既没有死亡惩罚的限制,也不用担心会被高阶玩家恶意PK,现在的新人要通过一阶的测试,根据玩家的资质大约只需要一周时间左右。
一旦适应了幻世的生活之后,一般就不会退出了,毕竟相比起现实里按部就班的生活方式来,幻世里无论是职业的修行,还是打怪冒险和各种各样的任务,都足以让新玩家们感到新奇……
看着新人玩家们认真的表情和略显得稚嫩的动作,王宇倒是有些佩服这些新人的耐心,要知道,现在幻世的技力值消失之后,玩家想要使用技能就只能不像更新之前那么容易了。
在幻世开启之初,玩家使用技能很简单,心里默念就可以了。
但是在取消了技力值之后,想要使用技能的过程就会变得麻烦,每一个技能都有发动的方式,比如疾风的发动,就需要膝盖微微弯曲,双腿发力,再加上双腿在行进中的有序交替,才能够完整的发动出来,动作越熟练,能够持续的时间以及提速的效果也就越是显著。
而迅雷则需求手臂关节各个方面的协调统一,急速地挥舞手中的匕首,来达到提升攻击效果的目的。
老玩家这方面一般是没有什么问题的,尤其是熟练度极高的玩家,技能都已经成了本能的一部分,所以在使用上基本没有什么障碍,甚至在没有技力的限制之后,可以最大限度地爆发出自己的力量来。
当然,冷却时间虽然没有了,但是也不代表可以无限制的连用技能,比如疾风,发动完之后,就会像现实里一样,感到双腿略微有些酸软,酸软消失之前再发动疾风的话,就有很高的失败可能,而且即使发动成功效果也会大打折扣。
迅雷和三连星之类的技巧也是同理,本身就是用爆发力来达到提升伤害的目的,爆发过后,手臂也会感到一定程度的酸麻,普通攻击影响不大,但是想要连续再次发动技能就会有困难。
而相比起老玩家们来说,新玩家在这方面就需要足够的耐心了,好在系统对于一二阶的新人还是有所照顾的,在他们使用技能的时候,系统会给么一个修正模板,来修正他们错误的发力动作,使他们能够正确的发力从而发动技能……
王宇在一阶区域并没有停留太久,简单地看了看每一个新人的动作之后,就径直向着更深的一层走去。
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