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第一千四百五十五章 认知,理解,传承 (2 / 8)
举一个简单的例子来说……
这个世界上有很多游戏都有被资深的游戏玩家修改过的经历,而相比起玩通一款游戏来说,修改一款游戏的难度,则可以说无法用语言去形容的……
要知道,玩一个游戏和修改一个游戏。可以说是本质上的两种概念!
一个玩家,玩一个游戏玩得再好,也只是在规则之中获得胜利……
即使对于游戏之中的各种规则已经了如指掌,本质上来说,还是在规则限定的范围之内的,比如说,高端的玩家,能够很清楚的读出每一个技能在战斗之中呈现出来的具体效果,能够很清楚的表述出每一个伤害数字究竟是由那几个部分组成的,一个技能的运算规则究竟是如何的……
从某种程度上来说。这种层面已经可以说是对于游戏的认知达到了很高的高度了!
然而,对比起游戏的修改者来说。这一切却还远远的不够!
原因无他,因为修改者洞悉的是游戏内部的规则,是游戏之中的源代码,他们通过一次又一次的测试和寻找,找到游戏之中代表各个数据技能人物装备的代码,然后通过代码的替换去替换这些数据,去替换这些技能,去替换这些人物,去替换这些装备,他们能够很轻松的修改游戏之中的各种规则,并且清楚一大片不同进制如同天书一样的代码之中,究竟哪一个代码代表着什么样的数据……
以fc游戏为例子,fc游戏之中,所有的代码都是十六进制的,也就是因为如此,所以但凡是fc的游戏之中,绝大多数的属性限制,都会被限定在二百五十五这个数字上,原因很简单,因为一个两位数的十六进制之中,最大的数字,就是ff,如果被转化成为十进制的话,那么就是二百五十五了……
对于普通的游戏玩家来说,他们对于游戏的精通,其实本质上来说,都是建立在游戏源代码的层面之下的精通,他们精通的本身,只是规则之下的规则而已……
而那些游戏的修改者,他们所精通的,是对于规则的修改和掌握!
他们能够读出每一个代码在游戏之中代表的意义,也可以通过尝试去判断每一个地址之中的每一个代码,究竟有什么样的意义……
而这也是他们比绝大多数的普通玩家更加高明的地方所在!
普通玩家掌握了游戏之中的秘籍,充其量只是掌握了秘籍呈现出来的状态而已,但是他们却能够从代码之中,找到秘籍存在的根源所在!
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