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第286章 战壕 (4 / 6)
虽然中间需要多次曲折,但看起来的效果也不亚于平时垃圾分拣传回基地方向的效率,无比顺滑。
而他们的身后只要有星兽追了上来,他们也完全可以随时停下,利用当前的狭小缝隙,继续抵挡星兽的前进。
这就是一个可战可退、极其灵活的防线布局。
虽然看着简单,但它却在实际操作时,利用合理规划的动线,为战斗力不足的容易基地赢得更多的应对空间。
现在他们都回退到更靠近安全区一截的V字阵线上,而他们回撤的道路也不需要采用任何物理手段进行封堵。他们需要的,仅仅是调集像重装盔甲或机甲这样具有较强防御力量的战斗单位,堵在中间唯一关键的缺口上,就能完成被容迪称呼为“2线”的闭合。
立在这关键位置的战斗力仍然可以受到前端撂空战壕的便利,有效分流阻隔一拥而上的星兽,只从容面对少数几个追到近前的目标即可。
而如果之后战场局势发生变化,他们可以重新拿回失去的战壕区域,届时也只需要有几个尖兵力量,从这一个死守的关口向外,顺着树状战壕生长的方向向外推进,也能以不大的代价重新拿回充足的应对空间。
而回到当前的这场战斗来说,容迪下达的回撤指令无疑是有效的。
玩家们缺乏这种近距离实战的经验和能力,初期正面冲突感到吃力,就通过回撤赢得应变空间,再一点点稳扎稳打,现场学习和积累这种作战能力,慢慢成长。而攻击他们的星兽也可以被这个战斗网络一点点消化掉。
可以说,如果一开始容易基地的极弱战斗力引发了广泛担心的话,现在认真观察完容迪的整体策略,很多人都终于能放下心来。
同时,也不禁有种感叹,居然这样来化解星兽围城的危机。
【还没睡醒:我们都进入□□时代多少个纪元了,没想到我还能有见到如此巧妙、堪称经典的冷兵器时代作战方案,而这居然还不是一个专业的战壕。引人深思。】
【拓荒冲冲冲:听完你们解释,没文化的我只能说得出来卧槽了!卧槽卧槽卧槽!】
【常学常练:一瞬间,我都觉得,这仿佛不是在围观星兽围城的大型战役,而是在上学院里收藏的经典战役案例观摩课了ORZ】
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