第129章 游戏的生路 (3 / 4) 首页

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第129章 游戏的生路 (3 / 4)
        林槐微微睁大了眼。

        “首先,是‘蛊惑足够多的NPC’。这是一个一次性任务,只要完成一次蛊惑,无论随后NPC是否被解除蛊惑,你都可以借此完成一次任务。”楚天舒在第一个任务下画了一条横线,“已知‘富江’的魔力会随着泪痣的加深而增强。到了游戏后期,即使你只是正常地走在街上,也会有狂热的NPC对你进行袭击、造成伤害,并因此产生更多的复制体。然而,只要玩家能够配合你在完成蛊惑之后再尝试解除,你们就都能获得双赢的结果。”

        “其次,是复制体的消灭。抛开本体不提,消灭复制体是你和其他玩家所共享的,共同的任务。因此,我们完全可以利用其他玩家去消灭其他复制体,并想办法坐享渔翁之利。最后,至于‘富江’本体。”楚天舒看向他眼下的泪痣,“自始至终,漫画家所发布的任务都是‘消灭富江’,而不是‘消灭林槐’。因此我判断,只要能够消除本体脸上的泪痣,便算是成功。”

        “按照你的说法,我和其他玩家之间甚至不存在竞争?”

        “是的。”楚天舒点点头,“然而很少有玩家会想到这一层。对于绝大多数玩家而言,这只是个对抗任务,只要消灭敌对阵营的人,便能够获得胜利。当然,这不仅是‘阵营对抗’便意味着‘你死我活’的惯性思维的结果,更是漫画家的诱导之下的最终结果。”

        “诱导?”

        “通过‘少年漫画’、‘勇者战胜反派’的暗示,提前向玩家们植入‘玩家与富江’必将你死我活的考虑,并通过每日的交流、‘主角光环’和‘BOSS’的对比来强化这种暗示。‘创造一部好的漫画’的确是漫画家的考核标准,但形成你死我活的对抗从来不是系统的硬性要求。”楚天舒最后落下一笔,“这就是规则,这就是游戏中的陷阱和生路。”

        “除此之外,同样被设计入游戏的‘生路’的,还有我自己。”楚天舒曲起膝盖,看向天空,“以上推理,都是建立在我同为玩家,能够听到对抗‘富江’方的任务信息、并至始至终都站在‘富江’那边,并能与之交流的基础上的。”

        “以上三个条件,缺了任何一个,都无法让人在未产生伤亡的情况下直接推理出本场游戏的最终生路……真是奇特啊。”他看着天空,喃喃着,“系统什么时候变得这么智能了?真想和系统背面的‘人’聊聊啊……”

        他低下眼睫,若有所思。林槐看了他一会儿,说:“所以……”

        你是希望我按照你的推理结果,按照那条“不存在伤亡”的路线,去进行这场游戏吗?

        就像你在“文明世界”中时,不希望我因为愤怒或黑影而失控时,所做的那样?

        然而,在他的问话还没出口时,对面的人已经给出了回答。

        “但是比起这个所谓的最优解,我更希望你玩出你想要的结局。”楚天舒突然转向他,翘起了眼睛,“我会告诉你这些推理,并不是为了就此向你建议,去采取一个可能需要大量的以德报怨、互相嘴炮、努力说服其他想要杀你的玩家的路径。”

        “我说这些,只是因为我想告诉你:我不会因你的任何选择而受到伤害。”楚天舒说,“因为我……”

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