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第 12 章 (3 / 5)
温然想了想,道:“我记得可以的……但是我不清楚要办什么手续,回去我问问老师吧。”
当天下午,温然就带着方以唯去学校找老师询问旁听的事——由于他在家吃完饭就带着方以唯到学校来,就这么和在午休时间被叫走、拿到了三尾红狐魂石、怒气冲冲抄近路去他家堵人的某人错开了。
本来办理旁听证还需要一些手续,没料到校长刚好经过,得知是怎么回事之后,直接大手一挥,旁听证就到方以唯手里了。
下午温然的课表上就有一堂《什么是御魂师》的理论课,想着好歹也有认识的人,方以唯就跟着温然去了他们的教室。
几乎就在上课铃打响、老师都还没进来的同时,从出了丛林就开始装死的系统上线了。
【系统提示:前置要求完成,开启御魂师路线,祝玩家游戏愉快。】
然后方以唯就看到,自己的四维属性点开始风一样的往上涨……
方以唯:……(╯‵□′)╯︵┻━┻还真是这个原因!
话说她自己想不通是不是这辈子都开不了御魂师路线了!?
回忆过往,方以唯觉得自己似乎终于摸清楚这个系统的行事方针。
等到四维数字终于停止不再跳动,看着自己完全平衡的四维数字,学聪明了的方以唯微笑:‘我的奖励属性点呢?’
魂宠OL并不是单单只依靠升级来给予属性点,它还有两个途径,其中之一就是根据成就指数来给予属性点。
升级时,除了每升一级自动平均分配在四维上的四点外,还有自由的四点属性供玩家自由发挥。而成就方面,每100点成就指数奖励一点属性点,虽然看着少,但是相比较于封顶100级导致固定的属性点,比对手多一点属性,都会对战局产生莫大的影响。
这直接导致游戏后期,满世界成就党,以各路大神为首(典型例子:弥赛亚和她的十字团),带队抢首杀成就抢五甲成就抢得不亦乐乎,PK值一路上扬险些引来系统公道的制裁……
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