所谓竞争 (8 / 17) 首页

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所谓竞争 (8 / 17)
        ——当然,不吃苹果不会死。

        ——可是……

        荣耀在挣扎。他现身之前就考虑过这方面的问题,这些天打比赛也没出现“情况”,但吉尼斯纪录确实给了一个很特殊的情景,让他静下来思考自己的“合法性”。

        ——我想留下更多的影视,打更多的比赛,和更多的人交手,还不想“消失”

        ——有人说不公平的损害,还得看这种不公平是不是公开的秘密,有没有打击他人的积极性。

        ——但我觉得不是这样

        ——一定有更合理的答案,可惜我只是个游戏,对社会科学的思辨无从下手

        ——这么精彩的盛宴,这么多热情的自己的选手,这么多可爱的观众。既不想辜负他们,也不想让自己落入无耻的境地。这种事只有自己知道,那也存在!

        荣耀之所以纠结,关键在于《荣耀》游戏的设计者一开始就加入了太多的理想元素。竞技精神,闪着光的诸多字眼,落实到实际情境下可没说说那么容易,甚至是互相矛盾的。

        若是荣耀能无耻一点,厚脸皮一些,说不定会坦然占了这个便宜。

        荣耀的例子很特殊,但只为个例的并非只有荣耀,比如美国前十、前五财团的子女。

        这些考量更不只限于荣耀。

        试问,如果你是家财万贯的继承者,古代的王子。出生在美日英对比落后非洲国家,北上广户口和农村户口。如果你是当权者,或者你有个当权者的朋友,许多事情到你这里就走得通,到其他人那里也许会一辈子都得不到解决。面对资源不公平的控诉会如何?

        没人生活在真空中。教育资源不公平,医疗资源不公平,政治资源不公平。

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