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因为是团队 (3 / 11)
荣耀心想,叶神我是不是该暗示你一下,告知你暗示对我不起效?
叶修摊在电脑前的笔记本里,记着几个时间点,分属于好几个的影视,叶修按顺序一个个放。
荣耀站在他身后仔细看着录像。
都是他们第九赛季的比赛,荣耀这些天也不知道看了多少遍了,但叶修这么一分类,顿时就不一样了。写文章,搞研究也是同样的道理。
很快,荣耀也看出问题。
他道:“果然棘手。”
叶修点头:“是吧?”
荣耀陷入思考办法的运算。
荣耀点头:“邱非的【杀伤-损失比】低了,从你选的几场看很明显。我还以为队里只有跳甲有这个问题呢,跳甲那是他打法决定的,他喜欢设套,打反击。”
选手有自己的风格,最大的优势和弱点往往集于一身。虽然随着实力提升,问题不会那么突出但都是同一大方向的。
像是贺铭的心理素质,再比如,荣耀已经想到了兴欣的几名队员。
杀伤-损失比,或者简称为杀伤率,指的是平均起来自己花一份血的同时能砍掉对手多少。
荣耀和叶修所说的低,也是相对而言,指的是邱非在同等级和比他弱的选手对战中,并没有尽量多地扩大优势。
荣耀:“邱非是正统的打法。不过说起来,你把跳甲放到擂台赛,就是希望他加强这方面的意识,我没猜错吧?”
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