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单人赛第一场 (3 / 11)
贺铭不知道自己正冲着陷阱阵直冲过去,但场外的观众和准备席上的职业选手可看得清清楚楚。石禹更是很快判断出贺铭的位置,顺顺利利的打了一个小伏击。
凭着近身的优势,石禹一时掌握了比赛的节奏。
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【法不容情有些危险呢,他会怎么调整?还是说让对方一气呵成,就这样输了呢?】
有一句话说,足球是圆的,而这正是足球最大的魅力。
换到荣耀比赛,就是,一场比赛在成定局之前,即使是荣耀也无法猜出之后会打出什么样的场面。荣耀顶多能给你一个数字,胜率?40%?在荣耀的模拟中,同样的开场,接下来可以模拟出完全不同的两场比赛,甚至上百种比赛的情景。
【法不容情,不…这么称呼真的合适么?】荣耀经过些许的思索,还是准备继续自己的习惯,在自己的思考中。
【相比而言,我还是更看好法不容情】
荣耀被称为“和气”,其原因之一就在于其与众不同的思考模式。
人类永远打着“从整体出发”“从一个人的全部经历来下判断”的旗号,实际连昨天和今天都因为心情的不同给予不同的评价。心情好的时候,不吝啬的给出赞美和期待,心情不佳或者自己生活中有事的时候,又变得尖酸刻薄。
即使现在的比赛场面不佳,荣耀也不会因为一时而影响其整体的判断。
在荣耀看来,人类这样做无可厚非,因为人类的判断系统本身缺陷不少。而荣耀对自己的判断有足够的信心。
贺铭是法不容情的第二任操作者。他的性格和第一人操作者完全不同。操作倒是有很大的模仿性,但那也在不断修改,随着实力不断增加自己的内容。
【现在的法不容情,或许还不够独当一面,但已经能够完成自己的职责了。】
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