魏琛 (5 / 7) 首页

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魏琛 (5 / 7)
        应该说,理论上他们是占优势的,但是对手太过丰富的野图抢boss经验,以及邓凡超几人太过不丰富的经验,造成了这样的效果。

        邓凡超几人,忽略参与集体活动很少参加的毁人不倦,实际上都有些学院派作风。面对野路子的不择手段,适应最好的反而是包子。邓凡超的指挥,更倾向于一种大思路的确定,因为邓凡超他们队的优势就在于每个人都有足够的自主性。

        迎风布阵胜在经验,经验是什么?对于抢野图boss混乱场合的经验,对于荣耀技能效果的经验,对于荣耀诸多成功战术的经验。

        邓凡超确实对于这些,都不足,短时间也赶不上对方。

        但是他有一点非常占便宜,队伍里每个人操作都相当好,意识也很高,这对于指挥来讲,能够补充很多问题。于是,邓凡超这几天飞速的提升,从第一次打的时候还有些没抓到头绪,逐渐越发有思路。

        邓凡超的指挥思路,其实一种让其他打《荣耀》的觉得别扭。如果有人说,是“荣耀”教邓凡超指挥的,大概没人会信吧。

        大开大合,分块,重点发展提升,单兵各点分别打击,层出不穷的呼应和交织的换位——这些都是《星际》中邓凡超的习惯,在《星际》中,他的外号是“万花筒”,比喻他灵巧交织的军队指挥操作技巧。

        经常是一晃,几支队伍交织在一起,拉出来的就是不同的打法了。

        到了荣耀里面,他很注意迁移。

        大开大合、分块都没有问题,至于重点在发展,可以通过角色的增益状态,对手的削弱状态来补救。应该说队友有一个战斗法师,凭借连击数可以做到状态提升很大,让邓凡超觉得很幸运。

        至于罗辑,邓凡超觉得召唤师是一个与《星际》类比很方便的职业,如果不是当初考虑到可能需要省下手速打字,召唤师又是出了名的操作复杂的职业,邓凡超大概就选择召唤师了。但是罗辑的操作始终还差了一些,这些天也有所沟通,对方好像是从基础开始练起,让邓凡超觉得眼晕,那还得多久才能等到对方发展起来啊。

        于是和罗辑商量,对方也勉强同意先重点提升几部分,先配合团队要紧。

        然而几天也提升不了多少啊。

        至于换位,邓凡超已经有思路了,本来荣耀中角色换位可比星际中操作容易多了,但是邓凡超觉得光角色换位依然不够,还可以继续发展,比如远程攻击的互相交织,队长是百花式打法给了他不少的灵感。毕竟这是他的风格,他总能看到些不一样的。应该说,有了思路,一直在尝试,还不成熟。

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