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习惯就好 (1 / 5)
“啊?”他下意识转过脸来,恍惚中看到几抹熊熊烈火急速而来,尔后胸口一疼,噗噗噗噗,中箭。
他反应过来了,心中一阵悲怆——他逃个屁啊!他可是近战啊!对方才是远攻啊!还特意拉远距离!简直蠢哭了啊!
来不及了,千里的几个技能早蓄势待发,此时一连放了出来,那人龇牙咧嘴地到处活蹦乱跳,倒真躲过了几根箭,但也挡不住血量哗地一下大幅下降的趋势,毕竟,这才是弓箭的正确使用方式。
“明白了吗?”无咎突然说道。
“啥?”修罗一愣。
“千里的技能需要蓄魔时间,近战的时候不好用。”无咎说。
“……”这修罗当然知道,发动时间长几乎是所有远攻技能的共同特点,不然那些法师啊术士啊弓箭手啊奶妈啊为啥不能让人近身呢,可他真正疑惑的是——
“你是想问他为什么不放风筝?”无咎抢先一步。
“嗯嗯。”修罗点头。
“要放的话确实一开始就可以了……”无咎思索了一下,“我猜,他就是懒得跑吧。”
“哈?!”这是哪门子理由?
“你看。”无咎指场上。
千里仍坦荡荡地站在原地,一点没有刻意要和对方拉开距离的意思,手上拉弓的动作却不停,虽然精准度不够,但身临其境之下,箭的速度实则很快,离弦的那一瞬箭几乎就已到眼前了,擂台就这么点地方,要全部躲过,实在是为难千里的这个对手了。现下他处于一种很尴尬的境地——是冲上去呢还是不冲上去呢?
这么显而易见的问题还需要思考?近战对远程,不近身那就是找死的节奏。而这个人还在犹豫的原因是,他发现了,近身也是找死的节奏……
“一开始就放风筝的话,对手作为近战职业,肯定会力求近身,免不了要满场跑,千里上来就和他近战,也算是清楚地让对方明白,近战一样是死。”无咎说。
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