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28. (2 / 4)
        如果有玩家想要说出真相,那么安泽会因为认知障碍的限制实时被删去敏感记忆,在他眼里玩家什么都没有透露。

        第二道就是他被植入的好感程序,会与玩家有天然的亲近感,比起npc,安泽更信任玩家。

        换言之,安泽的情绪、记忆和爱情完全由开发者操控,他既是游戏的‘主角’,也是玩家的附属品。

        第三道障碍是数据障碍。

        他是禁锢游离在‘家养恋人’世界里的独立精神数据,安特关闭了除记忆数据以外的所有接口,这就造成了安泽无法链接任何数据,开发者也无法完全操纵安泽,这就是所有不稳定的来源——

        “……有虫从内部打破了安泽的认知障碍,他给安泽灌输了‘撤销’指令。”安特点击列表中的玩家,调出所有玩家的数据。

        “之前我们可能陷入了思维误区,我们一直认为是游戏的漏洞问题,自己排除了玩家有问题的可能。”

        “从他的手段愈演愈烈来看,他正在逐步破解我设定的限制,瓦解游戏系统,只是不知道他进行到哪一步了。他的防监控手段高明……我找不到蛛丝马迹。”

        “他为什么要这样做?”费鲁西难以费解的瞅着玩家数据。

        “从他的行为看,这位‘玩家’可能为安泽而来,别小看安泽……”安特揉了揉眉,显然很烦躁。

        “安泽所包含的精神数据链接技术是我研发的机密,目前除了我脑子里,只有安泽这么一个研究成果,他的价值不可估量。”

        “着重搜索一下…专精精神数据链接专业的玩家。”费鲁西对辛斯吩咐道。

        “他今天晚上到活动现场了吗?”

        “应该来了,安泽的限制被削弱只是之前造成的成果,他可能一测时就开始行动了。现在他还没有动作,应该赶紧监控与安泽有接触的玩家。”

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