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        晚上六点时分,夜幕渐渐笼罩市区。这次GGJ的题目也终于公布,只有一个单词:“Dream(梦)。”

        宣布题目后,GGJ组委会宣布比赛正式开始,在四十八小时,也就是两天后的晚上六点,准时将作品上传到GGJ官网。

        发布题目后,便是各自组队,进行头脑风暴。

        大厅内举着各式各样的牌子,什么“三年经验的程序”、“一年经验的策划”、“三年经验、擅长3D的美术”应有尽有。大家各自看牌子寻找自己需要的队友,然后在官网上注册成一个小队。

        沈肆他们已经提前组好了队,便直接跳过这个环节,在Unity大楼外迅速找了个快餐店开始头脑风暴。

        所谓头脑风暴,也就是队友们凑在一起,分别讲述自己对题目的想法,集思广益,最终形成游戏方案。

        这一步看起来简单,往往是比较难的。人人都是一个单独的个体,都有自己的想法要表达,队员越多,讨论往往越激烈,久久不能定下方案,甚至陷入争吵,最终不欢而散。

        快餐店里也很快来了其他小队,各自交流想法,讨论得十分激烈。

        但反观沈肆这个有五人之多的小队,讨论得却异常和谐。

        裴昱和宋飞舟本来就是跟着沈肆混的,沈肆说啥就是啥,莽就是了。谢蕴也是被迫拉上贼船的,跟着听沈肆的安排。

        唯一不熟悉的亚历克斯,虽然中文水平不低,要与沈肆争一争也可以,但他自己就是个跨界来两日游、玩一玩的,对游戏设计并没有什么太多的想法。

        于是,这一队的游戏方案十分和谐、迅速地由沈肆一人敲定了。

        沈肆对“Dream”的理解很简单。他想要设定一个少年,梦想是去太阳的家看一看。于是日落时分,少年便乘着热气球,追赶着太阳的脚步而去。

        期间,少年还要克服各种各样的困难,才能抵达传说中的落日山谷。

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