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第六百四十一章 玩家思维 (2 / 5)
但是,如果野怪们抛下NPC,专打玩家呢?
如果玩家只能被打,却没办法还手呢?
那游戏体验感就会变得极其差,根本就没办法玩。
这些NPC,可能并不是为了什么游戏体验,但是道理是一样的,他们自认为自己有智慧,自认为自己和其它NPC不同,在这样的基础上,他们就已经有了玩家思维。
玩家思维不是错误,只是有着固有的局限性。
最大的局限性就是,玩家优先的考虑方式。
任务除外。
因此,这场战斗如果直接开团的话,他们也许是有胜利的机会的,可是,团战的胜利,却无法避免“玩家”的全军覆没,那他们的团战胜利还有什么意义?
在敌人展现出能够将所有的玩家全都单点的实力之后,他们就知道这场战斗没法打了。
如果他们还不退走,刘帅就会让宁梦把自己的决斗空间刷新。
宁梦的手段,加上自己的职业勋章,决斗空间能够在一分钟内使用5次,等到三分钟的冷却时间过后,决斗空间又可以使用了。
因此,这样下去,也许黑暗公会会输,但是智慧的NPC必定全灭。
“接下来,那就是丰收的盛宴了。”
没有了这些之智慧NPC的干扰,剩下的恶魔虽然也有不弱的战斗智慧,但是比起自己,终究还是弱了一些,而且实力也不够。
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