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[等级]:1级(0/100)
[声望]:默默无闻(0/100)
[天赋]:丰收
[先天属性]:初始值随机生成,最高20,最低5。
(系统提示:先天属性不可以用点数增加,只能使用特殊丹药或者修行功法增加。)
[根骨]:19点,影响人物的内力储存极限
[悟性]:20点,影响人物修炼功法的速度以及深度
[魅力]:9点,影响人际关系,第一印象好感度
[福源]:5点,影响突发事件,影响意外收获和损失的几率
[后天属性]:初始值单项均为5,所选天赋将会影响后天属性,(技能天赋除外),每提升一级增加1点自由属性,每提升五级,自动提升全属性1点,角色单项不能依靠加点突破100。
[统帅]:5点,直接影响战场的战斗力,影响自身携带的兵数量,影响募兵效果,影响军事输送指令以及招募效果
[武力]:5点,直接影响特殊攻击的威力,影响特殊攻击的出现概率,影响名声的提升范围
[智力]:5点,直接影响计谋成功率,影响兵器制造时间与部队视野
[政治]:5点,直接影响领地分配,影响外交,间接影响民心与治安
剩余自由属性点:2点
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