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076 猴子们惧怕的生物 (1 / 4)
        猛雕的特性基因一共有以下几类:

        ——

        飞行2阶;利爪强化2阶;喙部强化2阶;肉体强化1阶;毒抗1阶;

        ——

        飞行特性基因的模因契合度是0,很正常,利爪强化和喙部强化则分别只有20%和5%,肉体强化10%,毒抗则是可吸收的状态。

        长乐出来前,已经吃了不少的马鹿肉,又在之前吃了好几条不算小的毒蛇的肉,所以饥饿指数是负值,刚才还吃了点儿鸟肉,喝了点儿鸟血,所以完全不怕模因过程的能量消耗,他选择了吸收猛雕的毒抗特性,闭目了没多久吸收过程就完成了(吸收用时比模因融合短暂得多;不过特性基因的完善不会马上反映到肉体上)。

        现在自己的毒抗有1.2,距离1.5的上限已经很近了,一等到了上限,就去和之前捕捉的蛇獴的毒抗基因融合一下。

        长乐歇息完后,猴子们已经分食完了那只猛雕,周遭满地都是羽毛和鸟血,有的猴子拿着羽毛耍来耍去,煞是好笑,然后长乐就发现了这群猴子们的另一个用途:把这些家伙训练场马戏团杂技团怎么样?闲了的时候表演杂技给自己解闷。

        嗯,就这么定了。

        猛雕的两只腿被啃到只剩下露出大半的腿骨了,还连带着那锐利无比的爪子,此外鸟头尤其喙部的位置也留下了,猴子们根本啃不动。

        长乐过去从一只猴子手里要过来一根猛雕爪子,暗叫可惜。

        猛雕的爪击力主要靠腿部肌肉筋腱的支撑,那些被啃掉了,这爪子就软踏踏的,不过爪子本体的硬度还在。

        长乐拿着骨头根部挥动了一下,还行,跟一把抓钩差不多。

        不过他也只是耍耍,没兴趣后就又丢给了猴子们,没想猴子们开始模仿他的动作,争抢着将两根带骨头的鸟爪子挥来挥去。

        遭遇猛雕并险而又险地击杀了以后,长乐略略犹豫要不要继续往林带里走,再往里头走,不排除接着会遇到其他猛兽呢,不可能每次都有这么好的运气的。

        但半途而废也是不好的。

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