第216章 雷厉风行的操作,新游戏的画质问题。 (2 / 6) 首页

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第216章 雷厉风行的操作,新游戏的画质问题。 (2 / 6)
        老版魔兽画质虽然不错,但是不够出众。

        现在王浩然有能力制作更好的游戏画质和打击体验。

        但王浩然有点不满意中规中矩地制作游戏!

        为了游戏运行流畅,必须降低画质。

        还是为了追求更高画面,将游戏的特效画质做到最棒的?

        如果将游戏的画面效果,制作成为电影级的,那样的游戏会如何?

        每一帧,每一幅画面都如此,那已经比肩增强现实技术了吧?

        这样的游戏好玩吗?

        玩的时候超级浪费显卡和计算机算力是真的。

        画质非常好说不上好玩,游戏需要趣味性和互动,还有探索相互结合才行!

        而且,过高的视频画质,有时候就连当前的电脑都支持不了。

        不,电脑直接会崩溃,至少玩家们的大部分电脑都会崩溃。

        不过3D游戏中高画质,对玩家游戏体验的提升真的非常大。比如绝地求生,游戏中的画质做得越好,玩家们就越热爱!

        但当前的主流硬件,是无法支持电影级画质游戏的。

        3D拟真画质,用4K画面加载的运算量是二十年前超算的多倍,硬件运算能力只处理画面渲染就超出人们的想象!

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