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	一些乐园的设定 
  1.只有意外死亡者可以进入乐园,以弥补命运被破坏而导致的提前死亡
  2.意外死亡指非命运注定下的死亡,如:受乐园玩家影响的死亡或原始世界运行出bug
  3.乐园玩家之间可互相识别(当一定范围内出现乐园玩家时,心脏下乐园标识发烫)
  4.乐园以身体和灵魂的心脏为宿主,具体表现为心脏下方的一朵长生莲纹身,红色,隐形当玩家考进时,发烫显性
  5.乐园进入世界完全随机,每个世界有且只有一个团体任务,每位玩家可单独触发个人任务(触发条件不限且有规律),完成团体任务者或只完成个人任务者可离开任务世界
  6.团队任务完成离开世界这可回复至进入该世界前的状态(除记忆外),任务彻底失败或无法完成者将永远困于任务世界直到彻底死亡<完成个人任务者死亡后可以已当前在任务世界中状态和寿命离开任务世界>
  7.每一个任务完成之后都可以结算任务奖励,数量和物品完全随即,可以是乐园出品的特殊道具或者来自任务世界的物品,任务奖励或其他方式获得的特殊物品效果都不会被回溯
  8.任务完成后有一个独立的乐园平台,在这里面时间会走,除非自然死亡不然不会死,进入任务世界后回溯点以进入前一刻为基准(如:玩家20岁,在乐园平台待了5年,回溯以25岁为基准)
  9.注:此乐园难度极大,老怪物数量极其庞大,谨慎谨慎谨慎
  10.在任务世界内杀死任意乐园玩家,个人任务将被替换为杀戮任务。
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