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繁星:人格之虫 (2 / 5)
理由和原因还是很重要的,T-0930虽然修复好的游戏中的战舰,但最终是否要登舰却依旧还在踌躇。身边的白色花海已经开始逐渐闭合,与游戏中T-0930所在的恒星擦肩而过的太阳即将离开,这颗恒星并不在某个星系的轨道中,经过研究之后T-0930可以确定这是一颗流浪的恒星。它流浪的理由依旧不明,也不知道是否存在终点。它就和T-0930的主角一样不明不白,不知起点,不知归处。
身旁的安瑟看着始终没有进行下一步操作的T-0930有些着急,于是便像一个老道的游戏大师一样指指点点,虽然他自己理解的也是一知半解。
T-0930看了一眼一旁指指点点的安瑟,最后还是什么都没说,按照他所说的提示真正了开始了这场游戏。
游戏的各种设定真实的令人发指,除了最基础的身体指标,就连每一张星图,每一颗恒星的布局都完全符合真实的数据,就仿佛这些星球并非是虚构一样。T-0930需要操作着人物一个一个拜访飞船导航仪上所记录的星球,通过一点点和那些星球的原住民接触逐渐拼凑出真相,这是原住民们对于主角的归来或是高兴或是憎恨,又或是完全遗忘。每一个细节和感情的渲染都做到了真实的地步,T-0930也是第一次知道原来一个个体会有那么多乱七八糟的需求,他似乎有一些明白黑骑曾经在对他的训练中,他所饰演的长官为何有时候无法带动军队了。
游戏的过程中,T-0930开始思考自己是否应该像那些游戏中所表现的个体一样的拥有喜怒哀乐,他相信之所以协议会允许他出走,就必然是为了对他进行一些改变,游戏凸显的太过明显,要知道这样密集的情绪接触会给他一直没有主观概念的个体带来怎样的影响?但当下的情况是,协议究竟想让他变成什么样?
正思考着,游戏即将迎来最后的结尾。那是一颗灰暗的星球,勉强维系的卫星母港在星球轨道上摇摇欲坠,透过破损的大气层能看到干枯的钢铁之城,
了无生气,这是这颗星球反馈给T-0930的所有信息,T-0930操纵的角色握紧了枪,通过那些一路上收集的零碎信息,T-0930对目前的剧情有了部分的了解。
T-0930所操纵的角色是一名普通的军人,他所在的母星遭到了高级文明的入侵,为了寻找到拯救母星的力量,他和一些伙伴踏上了远航的旅程,这些人的名字就被称之为星影先锋,也正是这个系列的命名。
T-0930所游玩的是最后一部,主角通过不断的吸收其他的文明的精华不断自我净化直到最后突破了技术的封锁,打败了一直阻击自己的军团,踏上了解放母星的道路。游戏的开头便是主角消灭了军团,幸存下来的场景。
这个星球上充斥着和主角所了解的母星截然不同的科技,异种的文明和大楼仿佛在宣誓着这里的主权,主角在这里感到了莫大的陌生,自己记忆中的家园已经不留半点痕迹,所拥有的回忆也模糊不清,除了手中仅存的坐标之外,他甚至无法判断这究竟是不是自己的母星。
其实这些问题虽然无比复杂,却……毫无意义。起码这一点在于T-0930的观点来说是的,已经什么都不剩下了,主角离开的时间早已经足够两个文明的诞生到落幕,谁也不知道在那一场大战后他究竟花了多少时间才慢慢转醒,但早已经赶不上了。
探索完最后的区域,确定附近的宇宙没有和自己相似的生物,游戏终于来到了结局,那是一片花海,洁白的令人感到心疼,每一朵花儿都芬芳的盛放,但不再会有一个落在花海中打扰它们的人类。
屏幕陷入了黑屏,T-0930的思绪也陷入了沉思。他仿佛有些知道了为何游戏的整个过程都是近乎空无的,也许从一开始主角就发现了自己沉睡的岁月,已经不是文明能够承受的了。
“这应该不是个好结局。”
T-0930如此猜测到,也许一开始并不离开那颗恒星会得到另一个结局,T-0930觉得完善自己的体验是很重要的,但是当他潜入到游戏的源编码时能看到的结局并不存在。游戏的主办方并没有专门设定一个像样的结局,任何的方式都可以,甚至和BOSS的交锋中不选择复活也是一种结局。没有限制,也没有特定的条件。
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