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繁星:第三方文明 (2 / 5)
        黑骑:“是否要率先摧毁他们的侦查飞船,虽然这也会暴露,但毕竟暴露已经是无可避免的事情了,早点晚点都一样。”

        戴森:“……也许我们也可以试着尝试建交,不要什么事情都直接发展到战争好吗?”

        黑骑:“你不觉得跟一个战争辅助AI说这种话很可笑吗?嘛,反正真正的决策权还是在小领航员手上,我们当初在一号星球上付出的那枚星环也该发挥作用了,也不知道这群暴力狂在面对拯救了故乡幸存之人的恩人面前是什么样的,但我还是不认为这是个好主意只要稍稍经历过逻辑推理就会发现很多漏洞,第一点,他们为什么能够逃出生天不被卷入同族之间的战争,如果他们是在战争爆发之前就飞向太空的探险者那么又为什么不返航自己重建家园?要知道经过我们的反向推测当时的环境并非不适合他们生存,就算不存于地表他们也可以在附近寻找适宜的恒星落脚,毕竟他们可是踏上了太空旅行的步伐。

        第二点,假设他们是在战争时期逃往太空避难的人,而地下的是他们战争时期他们一方的同伴,在面对灭族的灾难之前,我很难想象一个有感情的种族不过回到自己的母星一睹,哪怕不是感慨,也总要营救自己的同伴吧!而假如地下避难所的人和他们在战争中并非是一方,而我们之前的行为等同于拯救了他们的敌人,在几乎灭族的结局前,可想而知他们对曾经与自己敌对的势力有多深的憎恨,他们这群暴力狂会因为我们拯救了他们的敌人而感到欣喜吗?”

        戴森:“还有其他的可能性,譬如他们只不过是因为无法返航所以才没有回到母星,又或者他们并不知道还有地下避难所的人……等等。”

        黑骑:“我并没有否认这些,只是单从可能性和机率来看我们建交成功与否的可能性相差太大仅此而已。不过这并不能成为影响小领航员的原因,在面对无尽广袤的虚空中,方舟逃离计划的失败与成功也是一个落差极大的概率,但我们依旧建立起了方舟,将文明的一切放置在其中。这也是一次冒险和赌博,与我们现在和一号星球的文明建交是相同的,不过我始终建议设置好应对方案。”

        天狼:“警告,对方的探索舰还有15分钟即将进入控星体的最远目击范围,狙击机群随时待命,等待指令中。”

        “先撤回狙击机群,派遣一架谴责者斥候舰尝试与对方接触,如果可以的话我还是不想和他们直接发生战争。但同时的,停止一切建造活动,我要优先建立起超光速打击场,同时投放镭射阵列以及轨道节点,随时准备应对战争!”

        戴森:“收到!”

        ……

        漆黑的幽暗空间中随着人工重力的失调原本应该坠落的腥臭味液体在空中停滞一段时间后向着那些不可思议的地方飞去,就像早已预料到了一样几架水滴状的微型幽浮机中从飞船上不知道哪里的犄角旮旯里飞出来,深蓝色的尾焰偶尔扫清了黑暗,但刹那间展露的一切依旧不足以诠释一切。能看到的只有周围纷飞的不知道是稳定系统还是操作界面的碎片,偶尔看到的反光也不知道是不是透明制的荧幕还是零碎的弦窗。

        一个扭曲的铁球在太空中挣扎,失去了制动系统的引擎依旧在断断续续的喷射,舰桥中已经看不到形态正常的金属,破碎的舷窗深深地插入了舰桥的主脑,时不时闪烁的红光,将透明的舷窗映照成夺目的红水晶。飞船的主控AI在这种摧残下依旧没有死机,仅剩的那么一点清晰显示上是最初的命令——探查黑洞。

        在T-0930面前数百张带着血迹的定格画面随着荧幕一起被撤回,它们缩小并彼此拼接,它们是主控荧幕的分裂体也是一直折磨T-0930的噩梦。

        “所以……我这是及格了吗?”

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