第222章 冒险了冒险了 (2 / 4) 首页

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第222章 冒险了冒险了 (2 / 4)
        左手可以以固定按钮的模拟器组成,因为类似左右转动。跑动跳跃这类操作,固定按钮反而来得舒畅。重点改进的应该是右手,鼠标丢掉,光电瞄准头盔丢掉,应该用各种武器状的反应器加上反应手套作为突破口。

        如此一来,就可以实现十分及时而现场感的操作快感,玩家将不再是用按钮和攻击键攻击对方,而是亲手用武器攻击。那种临场感是无与伦比的。

        而且虽然有超强的现场操作,但是却又不会沦为“唯械斗术”类的游戏。因为在这款游戏当中,玩家不仅可以使用远程内力攻击,而且还有专门地箭术攻击,仅仅靠械斗技术来战胜对方是行不通的。

        举个例子来说,一个世界剑术冠军,他可能在近战格斗地时候比一般的玩家的技巧要强一些,但是因为有四大类的技能可供选择,那些附加内力技能玩家,就可以扬长避短,在远程用内力攻击,同时可以使用带有冰冻属性的攻击要限制他的速度……

        《幻武冒险岛》内的武器是不可以通过刷怪打到的,也不会有超强的武器出现,因为武器模拟器是由运营商统一出售的,玩家可以根据自己的喜欢购买适合自己的模拟器,这也是公司收回投资的很大一块收入来源。

        武器模拟器上需要设置足够多的但是又要足够便捷的按钮,可以让玩家很方便地通过模拟器使用技能。

        第三,游戏背景和地图设计:《幻武冒险岛》的世界发生在异世大陆,大陆有三个种族,神之后裔的人类;拥有野蛮力量的妖兽族;天生敏捷的精灵族。

        三个种族除了外型差距大之外,还有完全不同的附加隐藏特质。人类有随机的体力瞬间补充,妖兽类有随机的瞬间力量爆发,精灵族有随机的瞬间速度暴走。

        类似法术的可以附加冰冻、毒素属性的技能,可以很大的缓冲唯械斗论的强者无敌趋势,令游戏真正成为一款草根也疯狂的大众化的游戏。

        《幻武冒险岛》由众多的岛屿组成,各个岛屿之间可以使用传送,但是所有角色都不能飞翔,飞行器或者飞行宠物这一类东西将不可能在《幻武冒险岛》出现!

        第四,赢利分析:一款游戏要想赢利先得占领市场。正如李嘉诚当年所说的,宁愿多投资,宁愿冒更大的风险,也要把店铺开在黄金地段。如果开发出足够强悍的硬件,三维全息眼罩和武器模拟器的面世,那就是不是抢占黄金地段了,而是抢占了码头,以后要顶靠的船只,都得看你的眼色行事了。

        当然,如果硬件开发滞后,或者流产。那么这款游戏还是有其前途的。《幻武冒险岛》将采用全免费的方式进入市场,收入最大的一块将落在传送卷上。因为世界是由各个各自独立的特色不一的岛屿

        ,补给岛屿跟其它岛屿是分开的,而包裹能带东西的限的,仓库在补给岛上。玩家要想在各个岛屿之间穿行必须要使用传送卷,传送卷按保守的2人民币计算,那么平均每个玩家每天使用两次,那么一天的消费就有四元,一个月下来就有一百二十元,这已经跟时下最流行40天的包月点卡持平了。

        而消费者的心理是很有趣的,每天消4,和一次性消费120,在他们的心中的感觉是完全不一样的。

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