第5章 好日子来了 (3 / 4) 首页

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第5章 好日子来了 (3 / 4)
        李晨灿摸爬打滚了这么久,总算从新手村出来,到了风景宜人的青城山。

        不过他的装备还是垃圾至极,自从打了那个蛇女没拿到东西之后,似乎是中了魔咒,他再也没打到过像样的东东了。

        在金庸世界,可以选择修炼两类武器,一类是远战,一类是近战。远战是弓弩和法术,但是金庸世界里的弓弩虽然杀伤力不错,但是要准确的杀敌实属不易,因为这款游戏里并没有锁定功能,也就是说射击完全是即时的,貌似CS,哪怕你已经瞄准了,但是射出的刹那你的手颤了,或者对手移动了,那你仍旧会“脱靶”,因此,对于一般技术的玩家来说,选择弓弩,等于选择瞎子打老婆,一辈子都撞不上几回。

        所以,大多数人选择法术,虽然也是即时的,但是至少可以发放杀伤面积大的火法,命中率高出不少,还可以群怪。

        李晨灿选的是弓,一箭没羽是他的最爱。

        近战武器自然是中国传统的十八般武器,李晨灿选的是最短的那种,叫拳刺。套在拳头上,锋刃长约3寸。拳刺虽然最为灵巧,发动起来也是速度最快的,但是正所谓“一寸长,一寸强”,面对剑枪这类近战长兵器,还是有很大的劣势。

        不过选用拳刺的玩家,可以有一点补偿,那就是可以使用臂盾,一种套在前臂,可以格挡兵器的防卫装备。这个跟普通的护臂是有区别的,普通的护臂被砍中会有伤害,但是臂盾被砍中是没有伤害的。

        玩家的属性点倒是跟一般的网游区别不大,新手出生每项属性点为1,每级有5点属性点,暂时是40级封顶。影响玩家能力的不外是力量、敏捷、体力、内力。

        力量,影响玩家的物理攻击力,无论远程近程,都跟力量有关。加1力量,会加1攻击力,没有所谓的最大攻击力和最小攻击力,所谓最大最小,完全由你在攻击时,对手受力程度决定的,也就是说,如果你结结实实击中了对方,那自然会达到最大攻击力,反之,攻击力会降低。

        敏捷,影响玩家的行动速度和防御力。加1敏捷,会加1速度;加2敏捷,会加1防御。但是并不加躲闪率,只要被击中,都会掉血,十分真实。

        体力,加血。一体力加10血,1攻击力最大会造成10血的伤害。自然升级,每升1级会有10血的赠送,新手出生血槽为100。

        内力,在游戏中成为一个可以提供额外伤害力的东西,杀伤力的大小完全由武器的熟练程度决定,熟练度越高,伤害力越大。关于这个熟练度,需要多费一些笔墨才可以交代清楚。

        武器的熟练度并不是由使用武器的单位时间决定的,而是指使用同一类武器的级别数量。比如说,李晨灿使用拳刺,从0级升到40级都是使用拳刺,那他的熟练度就有40,如果中途改用其它武器,那么就会影响熟练度,影响这个额外的杀伤力。

        内力值犹如怒气槽,当内力值满的时候,发放内力会附加金、木、水、火、土五种属性的额外伤害。所以,玩家在游戏伊始一定要选择好恰当的武器,中途改换武器是得不偿失的,甚至会练废号子。

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