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第四十八章 不对称对抗 (2 / 5)
顾辜古点头表示理解,心想那种就是PVP爱好者吧,他问道:“你说对抗型副本收益高,是结算时候奖励会更好么?”
光头挠了一下自己光滑的脑袋,想了一下措辞后道:
“算是吧......因为对抗型的副本游玩的时长,相对于一般副本来说要短很多,而且只要获胜,奖励都是黄金级别起步的。所以同样的时间,如果你能在对抗型副本里成为常胜将军的话,你的成长速度会比只玩普通副本的玩家快很多。”
“所以,一个晚上升好几级都有可能,前提是你能活下来。”
“经历过对抗型副本的玩家,更擅长战斗与生存,是都市暗面最吃香的类型的玩家,很多组织都会培养这样的人。”
“组织......像暗盟那种么?”
“小哥对暗盟还真是上心呢,不过我还是那句劝告,现在的你还是别招惹对方得好。”
我只是好奇罢了,我跟他们无冤无仇的......
顾辜古心里想着,他感觉这个光头大叔可能理解错了自己的意思。
“对抗型副本讲究公平对决,所以每次副本大家都是从零开始,不管你之前等级有多高,进入副本后都是一样的,不存在高等级玩家碾压低等级玩家的情况。”
“每个赛季,在玩家第一次进入对抗型副本是,都会获得一定的竞技分,就跟普通电子竞技游戏的天梯一样,分数越高,代表的实力越强,赛季结束之后还会根据分数获得额外奖励。”
可以,这很电子竞技。
该不会进入副本就听到一声“全军出击”或者“准备跳伞”吧?
顾辜古心想,他怀疑都市暗面这个系统是不是就是把现实中的那些电子竞技游戏抄了过来。
“但竞技分也是一把双刃剑,竞技分在高的时候,是获得额外奖励的宝贝,但在很低甚至即将归零时,就是一张催命符了。”
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