第330章 游戏制作 (1 / 10) 首页

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第330章 游戏制作 (1 / 10)
        如果出现了这些问题。

        那么会导致游戏的可玩性急速降低。

        还会产生玩家的反感。

        为了防止这样的问题出现。

        旁白的台词设计,一定要到位。

        《史丹利的寓言》的台词就设计得非常不错。

        可说是真正的与玩家进行交流。

        而且有Q宝的存在。

        让Q宝与玩家直接进行互动。

        台词方面的问题。

        方元并不需要担心这些。

        反而还要去思考,怎么限制Q宝的谈话内容,和行动。

        方元可记得之前对Q宝玩《植物大战僵尸》进行对战的时候。

        Q宝可以偷偷的在后台修改了游戏的数据。

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