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术法“缠绕”及实战开始 (1 / 2)
而今天他准备了新的修炼,木神经里的配套术法——缠绕。
武技与术法的区别在于,武技最基本的体现是灵气配合招式以对敌,而术法则是直接的灵气具现。
武技的催发需要气旋激发灵气,通过经脉输出,覆盖辅助招式,是在体内引导,而术法则是需要气旋激发体内灵气后,催发至体外沟通体外同属性灵气一起具现产生作用。
虽然也需要经过经脉,但是,不是特定某条经脉,而是体内全部经脉,催发的经脉越多,体内灵气越是凝练,具现到体外与外界同属性灵气共鸣就越大,产生的威力就越大。
缠绕是木神经里觉醒篇第一个术法,木青很是看重。气旋,催发,这个木青有神秘晶体,而经脉,木青打通了十条,还有比别人先打通的奇经八脉,加起来也就是18条经脉,而一般刚觉醒的武者都才12条经脉。
所以这个木青不担心,难就难在与外界木属性的共鸣。
木青运起感知,引出泥丸宫内的灵气,涌向18条经脉,然后猛的睁开眼,将18条经脉里的灵气全部导出体外,默念缠绕。
“额,不对吗?”木青看着身前无一丝变化的平台摸着脑袋喃喃自语。随即又拿出木神经看起“修炼者需将自身灵气散出,引自然之属性汇于周身,与外界属性灵气产生亲和”木青一边边默念着,慢慢咀嚼着意思。
“亲和吗,这倒与引导术里的意思差不多,是了,引导术也是产生亲和,不过是产生亲和后将灵气引入体内,这个是体外,那应该跟引导术有关。”
于是在此运起引导术,将体内灵气,缓缓散出于周身,然后用引导术引外界属性覆盖而来。
“成了”通过感知木青发现,外界无色属性灵气涌到周身后,一部分直接融合进周身散出的木属性灵气里,被一一同化,这应该就是自然中的木属性灵气了。
而有一部分气体则直接进入木青体内,这应该就是本身体内的另一种属性,与晶体木属性融合变成青色的另一种属性。木青肯定了之前的猜测,这种在自己探索下得到答案的感觉真是太好了,想到自己觉醒后体内就会有两种属性,内心变的更加火热。
又想到木橙现在已经八星二觉了,到了九星就要凝练魂灵于中丹田,开发第二属性,为以后进灵级做准备了。
“也不知道找到合适的魂灵没有,本命属性是金,攻伐最佳,火克金,肯定不能选火属性魂灵,剩下的,木吗,金本身就克木,再说现在是个属性都克木,水与金也不搭,想来只有土了,嗯,防御高,一攻一防。”
木青找到了修炼方法,就不着急了,放松了身体,顺势躺下,双臂枕在后脑,思想开始跳跃。
“我二属性需要啥属性呢,本命属性还不知道,现在体内就有了木,唔。。青色,与木属性融合变成青色,这个还真不一定。
金与木相克不适合,木加火更旺,那就变成了火为主了,倒是土跟水都可以。。。唔。不想了”想着想着打了个哈欠。
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