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第6章 不求以一敌百 (1 / 4)
“小麟你是不是觉得……这样的设定加体力很赚?”
红茶问出我内心的疑惑。
“设定没错。”白人节继续答道:“游戏里之所以这样设定有它的理由。另外玩家每升一级,HP会自动增加一点。”
“厄……”我再次愣住:
这样一来,本来就很占便宜的‘体力’岂不是更加变态……
就在这时,我突然想到自己现在的身体状况!
敏捷、力量,关乎一个战士的能力,速度和力量相差悬殊的话,HP再多,也只是多一刀少一刀而已……
游戏之所以将力量和敏捷的比例设定得这么低,恐怕正是因为考虑到这一层。
如此一想,我也就释然了。
当即话锋一转:
“对了,白大哥,红茶姐,给我说说你们一开始是怎么分配属性的?”
这一问,正准备好好‘点化点化’拾荒麒麟的白人节和红茶,顿时有些反应不过来了……他们原本还想给他列举一些例如全HP加点等极端加点的弊端和局限性,没想到他竟突然不问了。
沉吟一下,白人节有些尴尬的道:
“我的就不用说了,当初没什么经验,随便乱加的,玩了快三十天了,到现在还没升到三阶,今后除非有极品装备,否则是不可能跻身高手行列了……这样吧,你给我说说,以后想做什么职业,我给你举几个例子参考参考。”
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