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第15章 我不要你觉得要我觉得 (1 / 4)
“我觉得,你对我的说法可能有点误解。”
许飞看着叶静羽,解释道:“不是不要盈利,而是不将盈利放在首要位置。我希望,咱们工作室今后的游戏都将玩家的体验放在第一位,然后再去考虑盈利问题。”
用商业一点的说法,又叫“以用户为导向”!
这番解释,好像让叶静羽明白了什么。
他琢磨了一会,试探着说:“许总的意思是,虎牢关的玩法调整,应该设计的更迁就玩家一些,不能人为设置障碍刺激消费?”
“大致是这么个意思,但我觉得‘迁就’这个词用的不好。玩家和游戏开发商的地位实际上是平等的,不存在谁迁就谁的说法。”
还是那句话,要更重视玩家的游戏体验!
除此外,许飞又说道:“至于前老板定的KPI考核,我会在近期做出修改。具体的修改章程还在权衡,不过公布前我会找你们进行沟通,经过充分的探讨后才会执行,这点不用担心。”
“老板英明!”头上的紧箍咒被拿下,让叶静羽脸上露出了喜色。
先前黄庆平留下的KPI考核,实在是有些过于严苛,而且完全基于商人逐利的思维。
很多时候,策划组明明有一些更好的想法和手段,却碍于短期的利益,不得不牺牲游戏寿命和长远发展。
如果能修改的更宽松一些,不管是对他们、亦或是对策略三国的玩家,都是一件双赢的事。
可这样一来,新的方案究竟要怎么调整呢?
就在叶静羽准备回去再跟策划组讨论的时候,许飞决定稍稍提点一下这名员工。
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