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第21章 会待长风 (2 / 3)
祝爵深吸口气,拿起二阶尸核开始吸收,但是并没有吸收完,留下了点零头,用来维持尸核的完整。然后调出装备编辑程序,点击运行,
【本次启动将消耗1点能量,持续65能量/分,是否继续?】
祝爵点下是,瞬间眼前弹出一个仅自己可见的窗口。祝爵看着发生了不少变化的界面,开始编辑装备。
装备的造型可以直接用意念导入或者视线扫描现成的图片,祝爵直接用意念生成刚才设定的造型。
然后选择要添加的材料,并和装备造型进行关联,祝爵将断刀和尸核都投入了进去。
然后是装备的属性。为了降低装备编辑模块的消耗,祝爵已经把能阉割的功能都阉割了,属性栏里只有生命、力量、敏捷、物理伤害等各种常见的属性设定。然而除了物理伤害不需要属性系统的支持,其他几项属性都需要属性系统的支持。所以祝爵直接在属性栏开始加点。
默认的属性是35材质,45物理伤害,10点能量伤害。
主角也没想到添加上尸核后居然多了能量伤害,像这种由材质自身附带来的属性是无需属性系统支持的,而且还可以加点增强,不过也会受到材料的限制,超出材料的极限的点数不能直接生效,必须有属性系统的支持才可以。
祝爵先测试了一下,这三项属性都是10点能量提升1点,这也就意味着扣除一部分运行消耗,可以附加90点左右的点数,考虑到原来的砍刀已经断了,说明35的材质已经不够用,必须加强,起码翻倍才保险。而能量伤害和物理伤害只见对比后,祝爵还是决定堆物理伤害,因为刚好到100,或许会有些不同寻常的变化。
最后加点为70材质,100物理伤害,10点能量伤害。点击确定后,一道白光从祝爵身上发出打在断刀和尸核上。祝爵注意到除了启动时当场扣除1点能量,之后直到祝爵点下新增装备的按钮才开始计时消耗,并不是从启动后就开始持续消耗。
白光笼罩住断刀和尸核后,迅速将断刀和尸核溶化,然后二者开始纠缠混和扭曲。渐渐扭曲成一柄砍刀的形状,然后继续变化,砍刀上镂刻出一道龙形,龙身盘旋于刀身之上,龙口含着一颗尸核熔炼成的龙珠,鳞片纤毫必现,威武狰狞。整把刀流淌着耀眼夺目的光彩,一看就是柄超凡宝刀。
祝爵却有些尴尬,太亮眼了,这要是大晚上拿出来还不是立马化身刀型嘲讽器?果然一旁的张队长是喜悦中却紧蹙眉毛,有些介意。
大约1分钟后白光开始暗淡,砍刀的光芒也随之隐匿,最终变成一把幽黑的砍刀,就连阳光打在刀身上也不见一丝反光,似乎都被刀身吸收了。
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