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Impressive, but pointless (3 / 34)
今天,我们为您带来傅茗迪教授。他将为我们解构,人类的近代科技发展史是如何改变我们与自然的关系的。”
屏幕上,镜头一转,出现了一位戴着圆形眼镜的秃顶老人,面容上多生皱纹与褐斑。
“谢谢你,裴羽,我很荣幸。人类自然观的变化,需要从数年前的气溶胶说起。那时我们重新认知到了一个早已知晓的事实:如果你打破了一个东西,然后又将它修好,那便意味着,你已完全掌握了它……”
屏幕上的内容,实在引不起柏子仲的兴趣。
实际上,车厢中大半的人,也多在打着哈欠、盯着手机,拇指划动着,一条一条地略览着世界的碎片。
“有传闻说,姓傅的最近去了泰斗的总部,签了份合同。”
说话的是前座的少年。透过侧面玻璃的侧影,能够看到他身穿学生制服,环抱着书包,无聊的摸样。
他说话的,是同行的伙伴,一位弓着背、目不转睛地盯着手机直播的少年。主播是两位粘在一起的少女,装束为宅家慵懒的风格。
“不清楚,我一直觉得他不是知识分子,而是一个带货的。”
“这么早就追直播?”
“嗯。你呢?手机晚上忘充电了还是活动已经肝完了?”
“肝完了,我最近已经不想看到《止境狂想》的主界面了。”
《止境狂想》是一部风格与系统都很复古的养成类手游:鸡贼吝啬的体力机制、把概率学玩出花的抽蛋、七歪八扭的商店与货币、复杂繁琐的装备架构、王朝更迭般的糟糕平衡、代入项多到能写三四行的伤害计算公式,以及一位深谙煤油灯心理与“罚即是赏”之道的运营策划,一个不落地皆依古法继承了下来。
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