第二十一章 与希望擦肩而过 (2 / 8) 首页

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第二十一章 与希望擦肩而过 (2 / 8)
        会议室并不大,用的装饰效果也和之前的行馆差不了多少。

        “这……怎么感觉……”

        南风还有些诧异,这地方原本的装潢明显不是这样——画风都变了很多。

        代为解释的人是莫比乌兹。

        “最近我们一直在尝试和宏世界扩大贸易范围——对星球的部分老旧建筑进行翻修就是其中的一个重要环节。这其中不只有维修这种类型的‘翻修’,还有对建筑外观和内部布局的翻修——您最近看到的一些东西,比如说我们利用老旧战舰建造的各种文化设施就是其中的代表作品。我们的主要合作对象是一群来自影子城的精灵。他们致力于用自己的本土文化来对我们的星球进行美化。”

        “我们的人民放弃艺术太久了,想要捡回来,光靠一时半会的努力明显不行。”

        艾琳简短地进行了补充。

        “也是。他们需要一个学习的过程,以及一群学习的对象。”

        避难所的艺术风格是200年前迁入的时候定下的,当时的设计师在设计避难所的时候可没有太多时间和经历进行艺术美化,因此避难所的内部陈设和风格遵循的是一种“极简主义”和“重金属风格”,还有“碎片风格”的拼合体。说的简单点,就是最简单的“工厂”画风。

        但现在不一样了。

        作为艺术的一部分,建筑也是很重要的一种文化。可惜的是,“工厂”式的避难所虽然属于一种简单粗暴的设计理念和美术特色,却并没有太高的技术价值,其排布总是依靠绝对的理性和逻辑,缺少的是艺术的构想性和美术性。

        因此,在接触到了一群来自宏世界的精灵艺术家协会之后,避难所的管理者们便动了重构避难所外观的心思。

        精灵们并不是简单地依照自己的习惯和审美对避难所进行美化翻修,而是在充分考虑了避难所本土文化的情况下,用一种嫁接一般的手法把精灵本身的文化融入到了避难所之中。原先的金属风格的工厂和建筑并没有被取缔掉,只是被进行了一定程度的优化,就像是在一片漆黑之中加上了有限的点缀和修型。

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