字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第十九章 看走眼了 (7 / 13)
“还有什么问题?难道你还没准备好补给品?没关系,我这里有的是。”
“不是这个事情。”心隐拉住我道:“听会里的人传。老大你好象是龙缘地人,所以《零》的内容你应该比我清楚。上次我们接的那个任务……”
“任务怎么啦?”
“任务升级了!”
“升级?”我刚一问出口自己就想起来了。《零》之所以号称划时代地游戏,最主要的原因还不是它所使用的虚拟现实技术。而是人格化系统。简单点解释就是《零》的游戏系统基本上可以被当成一个人来看待,而且他对于游戏任务的设置也不会是完全固定的。任何任务都会根据玩家地情况随时切换后续情节,也就是说除了你已经经历地部分,任何后续内容都是不确定地。我们这么长时间没去做任务,系统肯定是认为我们被什么情况限制住了,所以他必然会对任务做出修改以适应我们的需要。因此这个任务地内容肯定发生变化了。而且系统十有**还会搞出点东西来把任务变化的前因后果都给交代一下。总之就是让事情合理化。想到这里我赶紧接着问道:“那任务变成什么样了
“我刚遇到了接任务的那个NPC。然后向他告诉任务出了点问题,东西已经被别人拿走了。现在去也没用,不过他也给了一个更改过的任务。任务要求我们刺杀一个NPC。”
“刺杀?要杀什么级别地NPC?”
“NPC到是没什么,二百级玩家就能轻松搞定。问题是我们两个的运气实在太背了,居然撞上了交叉任务。”
“靠,不是这么霉吧?”交叉任务号称游戏三大极品任务之一,不管你的实力有多牛,成功率都铁定会低于百分之五十,也就是说成功地机会不到一半。至于原因……就是因为敌对双方都是玩家。交叉任务就是两组玩家的任务发生了关联。如果是协同任务还好说。万一是对抗任务就完蛋了。心隐既然说事情不好,那肯定是撞上对抗任务了。这就意味着我们双方只有一方的任务能完成。我们拿到的是刺杀任务,对方肯定就是保护任务,不管如何都有一方会失败,甚至更悲惨,两边一起失败。万一我们只是伤到了目标,却没干掉他,那保护方也算失败。只是惩罚会比目标死亡小一点,但总的老说会判定为双方一起失败。
心隐非常难过的道:“很不幸地是我们确实很霉,因为对方接地居然是团队任务中的行会任务,而我们两个却是个人任务!”
我点点头。“这个到是可以理解。我个人地战斗力太强。单独的敌人很少能挡的住我。而且,这种任务中刺杀者比守护者要占便宜一些,所以我们并不吃亏。”
对于这种任务安排我确实毫不在意,毕竟刺杀任务又不是要和对方拼命,只要干掉目标就可以了,所以对方即使人多也不一定都能发挥战斗力。只要能接近我的人没有战胜我的本事,我就可以毫不费力的完成任务。只是这个游戏系统的人格和女娲一样强大,他是肯定不会弄一帮子乌合之众来当我地对手的,所以十有**这些人会让我很头疼。
既然不想遇到的事情也让我撞上了,那就只能去试试了。好在主动权在我们这边。刺杀任务通常都有时间限制,要不然给你无限时间。对方岂不是要永远守着保护人了?我和心隐这次接到的任务时间限制到是比较长,居然足足有一个月地时间。而任务是心隐昨天才接到的,也就是说才刚刚开始而已。
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章