第六章 先发制人 (5 / 7) 首页

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第六章 先发制人 (5 / 7)
        我们的第二部计划就是打时间差。日本玩家和NPC防御力量的战斗不同步,等于把强度降低一半。只要挡住先期的NPC防卫力量,剩余的玩家就相对好办多了。

        在这个战略指寻思想的作用下,后期的战术策划都是主动进攻日本人的运输线和指挥中枢,所以松本正贺才会觉得处处受制步步陷阱。

        系统计算国土变更战斗的NPC干预时间是七天,而这个时间地计算是以城市的建立为起点的。我们是周五下午登陆的。也就是说到下周五下午同一时间后如果日本玩家没能把这个城市摧毁,那这个城市就正式归属中国领土了。以后日本人要再想进攻这里,日本地天昭大神就不能参加了。而且,要是日本人以后把这个地方打下来。绝对不能在这个范围内建造城市,否则会被视为侵略中国领土,到时候中国天庭有权协助中国玩家收复失地。

        现在已经是周六的下午了,七天时间已经过去一天了。松本正贺虽然焦急异方却完全无能为力,我们的骚扰战术实在是太成功了,搞的松本正贺顾此失彼头疼万分。但是就在这松本正贺头疼万分的时刻,那个变数中的变数又出现了。

        打仗最忌讳的就是情报不足,我们行会偏偏对那个袭击天门岛的俄罗斯行会是一无所知。按说俄罗斯这几年和我们国家虽算不上同盟,但总体还是比较和睦的。游戏内的玩家毕竟还是现实中地人,现实中的情感自然也就带进了游戏。我们和日本打地这么凶还不都是因为现实中剑拔弩张的关系。国战到现在还没正式开始,要不是因为现实中的情感因素。我们和日本人应该还算是没正式见面,怎么可能来来回回打这么多次?

        在我们和俄罗斯关系还算不错的前提下,这个俄罗斯行会如此大张旗鼓不遗余力的支持日本人,这种行为就显得很不正常。打了天门岛损失了那么多战舰,周六下午居然又出现了一个舰队。虽然这个行会的名字不好记,但那旗帜比较好认,一模一样的旗帜一眼就被我们地人认出来了。这次出现的舰队数量没有当初袭击天门岛那么多。但仍然有一千多艘。我们行会的战舰最多的时候也才五千艘而已,这个行会的战舰几乎快追上我们了。

        这支舰队的突然出现打乱了我们的整个计划。首先这个舰队到达了津轻海峡,韩国舰队虽然全军覆没,但我们的迷雾舰队很快补上,拖延了津轻海峡的航道运行。虽然迷雾舰队战斗力不很强,但他们最擅长地就是骚扰战,大雾之中即使几艘战舰也能把敌人弄的手忙脚乱。可力量是相对的,面对绝对力量,迷雾也不起作用了。俄罗斯舰队地出现把迷雾舰队一下就给消灭干净了。迷雾舰队的幽灵船实际上是不会真的被消灭的。一旦损伤达到一定程度,它们就会像玩家复活一样回到基地幽灵船坞复活,当然。这需要消耗一点金钱。可是对方攻击太猛,

        我们的迷雾舰队一下就全回去复活了,再回来还需要一些时间。让松本正贺头疼不已的津轻海峡终于被打通,一众日本玩家望眼欲穿的重型武器总算是运过了津轻海峡转到陆路运输向着长崎进发。

        控制了津轻海峡之后这只俄罗斯舰队迅速离开了海峡,他们沿着本州岛西侧海岸线一路南下,结果在富山湾迎头撞上了一路北上烧杀抢掠的铁十字军远东舰队。俄罗斯的战舰厉害,阿修福德的班底也不是小虾米。俄罗斯白熊撞上了德国灰狼,两边的战斗立刻打响。

        俄罗斯战舰普遍吨位比较大,装甲又厚的要命,虽然频繁中弹却损伤不大。德国战舰速度快火力猛,依仗速度优势在俄罗斯舰队中穿插游击。两边打的激烈,谁也不肯让步。

        到了下午五点多,又有一支俄罗斯舰队出现,不过这次出现的是三百多艘运输船。这些船上拉的全是大型攻城器械和一些很复杂的设备,松本正贺正愁攻击武器不足,看到这些东西激动的眼泪都快下来了。

        因为富山湾两边的舰队打的太激烈,松本正贺不敢冒险,让俄罗斯运输舰队把物资在柏崎运上岸,和日本人自己的物资一起从陆路运输。

        到了晚上十点,大批物资基本都被运输到了九州岛,松本正贺总算是平缓了一下心情。不过他们已经错过了第一波NPC防御反击的时机,周六下午日本那个天昭大神的分身又带鬼军袭击了支点城,但是因为没有玩家配合所以没拿到什么成果就退却了。

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