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第三十一章 胜利突破 (5 / 6)
“这是什么啊?属性上有写吗?”玫瑰问我。
“好象是没有。”我刚刚已经把属性关了。这会又再次打开确认一下。“奇怪,怎么属性不一样了?”
“什么属性一样了?”
我跑回正面打开了一下属性,然后又到背面再打开一次,再回到正面再打开,再回到背面反复试了几次才道:“这镜子有两个属性,正面和背面的属性完全不一样。”
“不会吧?”
“我试了好几次了。在正面打开属性上面显示镜子的名字是‘镜像之镜’,但是背面的属性上显示名称是‘逆节之镜’。”
“怎么会这样?”
“我不知道,大概这镜子就是有两面的!”
“那反面写地什么属性?”
“反面写的是‘逆节之镜’,城市特殊建筑用品。功能是打开一个完全的镜像空间。在这个空间内可以看到外面的一切东西,包括玩家。只要在这个空间内抓住某个玩家并控制他,镜子外面的他也会感应到力量。而且从外面进入镜像世界中的人相当与完全隐形。镜像世界里的人没有意识,他们只是外面的事物的复制。所以你在里面不会被看见,或者说看见了也没有反应。”
“那有什么用处呢?”
“用处很大啊。比如说我进入镜像世界找到你地镜像,然后把这个镜像按住不让她动,外面你的真身也会被限制住无法动弹。”
“那不是无敌了?”
“那到是。这个镜子也有限制。首先是力量会互相传递。我在镜子里如果按住你的镜像,你在外面挣扎,我也会感觉到反抗地力量。还有就是镜像世界的力量被限定缩小10倍。也就是说在镜像世界我用10公斤的力量推你,你只能感觉到一公斤的力量。而你在外面用一公斤的力量抵抗,我在里面就会感觉到10公斤的反抗力。还有一个限制是这个镜像只传递力量不传递伤害。你在镜像世界对镜像人物攻击,外面的人只感受到被攻击,但是不掉生命值。”
“这么说的话,这东西很适合用来干扰敌人啊。”玫瑰分析道:“比如说你个某个人PK,我进入镜像世界帮忙抓住那个人的手脚。虽然力量被弱化了60倍,但是毕竟是个阻力,会严重影响他的灵活性和协调性。或者说我在镜像世界里抱着他一条腿,外面他肯定连走路都成问题。”
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