第二百八十四章 久别的死亡 (4 / 9) 首页

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第二百八十四章 久别的死亡 (4 / 9)
        我向他点点头示意他在原地等待,然后就和金币一起朝着下方俯冲了下去,在快到海面的时候我们一起收回了飞鸟和长枪,然后同时一头扎进了海里。

        游戏内的海水比现实中的海水透光性要好很多,至少感觉上水会比较清亮,能见度非常好。当然,和在天上是没法比的。

        我们这边刚一下水就发现在我们下方不太远的地方有几个巨大的黑影正在缓慢移动,看来对方似乎并没有潜多深,也不知道是他们的潜水艇只能下潜到这个深度还是他们觉得我们不会下水,所以就没有往深处移动。

        在确认到黑影的位置之后我就向金币那边打了个下潜的手势,金币点点头立刻跟着我向下潜了下去,而我们这边也就是刚刚开始下潜,那下面的潜水艇却是突然也开始往深处潜了下去。看来对方已经发现了我们入水了。毕竟声纳什么的不好弄,水中听音器还是很简单的。

        虽然对方在确认到我们入水之后就开始了紧急下潜,但是这几艘潜水艇的速度真的是不敢恭维。撑死了六节航速,下潜速度也是非常的慢,虽然能明显看到对方的艇身倾斜了过来,但是却没有迅速下潜,只是在很缓慢的往深水处移动。

        因为那东西速度很慢,所以我们很快就追了上去,而随着我们的靠近。这东西的全部样子也终于浮现在了我们的眼前。

        这些所谓的潜水艇其实并不是通常意义上的潜艇,因为这东西虽然能潜水,但是和现实中的潜水艇造型却是有着巨大的区别。首先这个玩意的造型并不是雪茄型,而是有点像老美的b2轰炸机,当然也不是一模一样的造型。这东西看起来比b2要短粗很多。就好像b2增肥了的感觉,有种卡通q版的感觉。

        除了外形和一般潜艇不一样之外,这万一的推进方式也很奇葩。它用的不是螺旋桨,也不是我们使用的喷水推进器,而是几十只摇动的长桨。这些长浆的桨头很奇怪,造型好像芭蕉叶,而且其桨面是有很多分开的小叶片组成的。当桨叶向前运动的时候这些小桨叶就会张开。形成百叶窗一样的结构,可以让水流通过,不会产生很大阻力,而当桨叶向后运动时这些小叶片就会闭合。然后组成一个巨大的叶面,这样就可以向后划水了。

        这种推进方式的速度确实很慢,但不得不说这种方式的噪音真的很低。要不是因为我们直接就看到了目标,光靠水中听音器是肯定发现不了这种东西的。毕竟这玩意用的不是螺旋桨。推进音听起来就和鱼类游动的声音差不多,根本就分辨不出来。

        虽然这个东西造型很奇葩。但是我们现在需要搞清楚的是这些东西到底来自哪里,因此我们毫不犹豫的就冲着那些东西靠了上去。在接近到对方的附近之后我就开始考虑是不是需要主动攻击了。最后稍微想了想,我觉得还是先不要攻击的好。毕竟我们暂时还不知道这是什么人的东西,虽然对方在我方侦察兵出现后就立刻下潜这个行为很可疑,但这也有可能是巧合,再说即便不是巧合,人家说不定有什么事情不想让人看到,躲起来也不难理解吧?所以说,这万一也未必就是来增援八歧大蛇的,因此我们决定还是进去看看再说。先礼后兵,万一真不是八歧大蛇的增援,我们事后也好处理一些。

        既然不打算来硬的,那就不能把人家的船弄沉了。不过这东西现在在水下,人家又不会主动给我开门,所以想进去就只能跑坏船体,可是考虑到这里的环境,一旦船体上出现一个大洞,那基本上也就等于船体完蛋了。所以说,如何进去是个问题。

        当然,这个问题对别人是问题,对我们基本上不是问题。我和金币很快就游到了那个东西的表面,然后顺着船体移动,很快就周到了一个舱门。这东西外面有把手,明显就是个门。既然有门,那就说明里面是连着船体内部的。因此,只要注意打开门的时候不会把水弄进去就行了。

        对于防水,我们可是有专业设备的。我直接从自己的凤龙空间里弄了个水压门出来。这玩意是亚特兰蒂斯的产物,外圈一圈是门框,门框里面有动力设备和能量场发生器,而门框中间就是一层蓝色光膜。这光膜可以让大多数物体穿过,唯独水过不去,所以使用这个东西制作的水密门可以让人员随意出入,而且不需要像现实中的潜水仓那样先进入水密隔间,然后再抽水这个过程,直接一步跨过去就好了。

        拿出了那个水密门之后我直接就将其扣在了对方船体外面的那个门上,我们的水密门比对方的门大很多,所以可以完全覆盖对方的水密门,而且因为我们的水密门中央的光膜不阻挡物体进出,所以这个水密门依然可以照样打开或者关闭,只是现在不管它开或者关,水都不可能从这里进去了。

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