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第二百二十章 放风筝,玩死你 (7 / 8)
"各舰闪避动作."
随着两个领导者的话,美国人和俄罗斯人的舰队纷纷开始在自己的航线上扭动了起来.这样做的效果类似不规则变线,有利于增加躲避概率.
几乎是美国人和俄罗斯人的舰队刚开始蛇行机动,我们那边的弹幕就到了.此时双方距离大约是一百公里,也就是十万米.炮弹要越过这个距离差不多需要飞行两分钟,而在此期间美国人和俄罗斯人的舰队也就是刚刚完成了命令的传达而已.
因为最后这段距离炮弹的速度已经很慢了,所以可以先听到炮弹落下的呼啸声,然后才看到炮弹雨点般得砸了下来.
轰……轰轰轰轰……爆炸声瞬间在舰队的前段区域开花,尽管使用了蛇形机动,但是我们行会这边用的是多艘战舰打一个目标的覆盖射击,所以即便是机动也没用.弹幕笼罩的是对方正常航线附近的一片区域,因此只要对方的性能不发生改变,不管是左右闪避还是加速减速都是超不出这个范围的.因此,中弹就成了必然.
看着周围腾起的水柱和不远处的火光,冰封女妖皱着眉头道:"让下面赶紧统计损失情况."
同一时间枪神也做了类似的指示.而不久之后双方就拿到了损失报告,但是还没来及看这个东西,我们这边的第二轮炮击又到了.
比起上一次,这次的炮击精度明显有大幅度提升.我方舰队在之字航线中虽然开着高速,但是因为走的是之字航线,所以即便是航速更高,实际上却是正在被对方一点点的追近.当然.这是我们故意的,因为设定的打击距离是60到80公里,而现在双方距离则是由一百公里,所以我们的舰队现在走的之字航线特别的平,而且舰队的速度也很慢,就是为了让后面的美国人和俄罗斯人的舰队追近一点.
刚刚第一轮炮击之后我方的先导舰就将射击结果发回给了各舰以及军神.各战舰和军神都对参数做了一点微调,而且因为距离进一步拉近,海风之类的干扰因素效果也在下降,所以这第二轮炮击的效果明显就要比之前的那一次要好的多了.
"两轮炮击间隔只有三分钟,冰霜玫瑰盟的舰队战斗力太强了吧?"枪神和冰封女妖身边都有人这样说道.
事实上三分钟一炮的间隔是很长的.但刚刚的第二轮打击并不是单纯的连续射击.其实舰队的第一轮炮击多半都是校射,基本是不指望命中的.就是看看参数是不是设置的合理而已.但是,我们的第一轮炮击不但命中了,而起看起来命中率还不低.这第二轮炮击对正常的舰队来说才是真正的打击的开始,而因为得到了射击参数,所以第二轮需要精确调整射击诸元,所以第二轮炮击的速度通常不会太快,尤其是我们这是齐射,要是各舰放开了自由射击,速度肯定比这快多了.
第二轮炮击之后美国人和俄罗斯人的舰队前方顿时就有很多战舰失去了战斗能力,并且其中个别倒霉的直接就被击沉了.其中最倒霉的一艘轻型巡洋舰竟然被一发炮弹直接命中了弹意,然后整艘船都因为殉爆而被炸成了几节,那叫一个惨烈.
这边冰封女妖和枪神的人都还没来及感叹什么,突然就再次听到了呼啸声.
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