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前言 (3 / 3)
自然地区…悬浮之域
:悬浮之域
(选择了重零开始)
是否确认,此选项所带来的后果将由本人全部承担
:是
请再次确认
:是
(正在删除除了在封测时在新界发生的所有记忆)
[注:相比自然地区,悬浮之域的怪物更强]
[注:1:悬浮之域一共有一百个域空,当有人首次击败了某一域空的域空boss(该boss在该域空的域间通道里的某个房间里),并前往了上一域空,那么所有人都将拥有前往上一域空的权利。当然也可以再次挑战该域空boss。域空boss被首次击败后一天后就可以重新挑战,之后的击败一小时就会刷新。
2:在悬浮之域内,每次死亡除了会获得死亡惩罚外,在前十域空中死亡次数超过了三次,将会被移除本地区(因冒险家之间在城区和域间通道决斗死亡的不算),若要回来,须挑战通天梯(通天梯在一百五十级后便可挑战)。之后的每十域空死亡四次也是如此;在第四十一域空后加至五次;七十域空后不限次数。死亡次数每十域空刷新一次,总死亡次数不刷新。这里说的域空数是指最新开启的域空数。也就是说若有人首次打败了第十域空的域空boss,前往了第十一域空。则所有人的死亡次数就会刷新。
3:通天梯的难度会随挑战的次数增多而升高。
4:域空boss被击败后的奖励特性:有首杀奖励掉落和最后一击奖励掉落。
5:在悬浮之域里每一域空都是一种或多种景观。第一至第五十域空每个域空的拥有面积逐渐增大,第五十一至第七十域空的拥有面积差不多第七十域空至第一百域空每个域空的拥有面积逐渐变小,特别是第九十五域空之后,活动范围就已经很窄了,城镇也是很少。
6:在新界的其它地区来看位于空中的悬浮之域是有些透明和模糊的。]
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