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第六章 我可能又开窍了!
首先几个意识上的变化:
一、你没签约,那是你的文还不够好,只是你自己没看出来。
二、好的文,在哪里都是好,跟题材有点关系,但没有本质关系,好就是好,在那都会发光,只不过亮度有点不同。
三、好文本身从构思、感觉、发表平台、受众读者都考虑的非常到位,无所谓什么发错地方没有发错地方。
四、突然感觉以前的文又要扔了,这个很纠结。
事情是这样的,最近我一直带着偏见去扫那些大神的,却一不小心掉进一部作品里,看样子要上瘾,这部作品文风隽永,娓娓道来,几乎毫无什么涤荡起伏的故事情节,但是读起来有一种《红楼梦》+《剑侠情缘》的感觉,结果还令人充满期待。
所以,整个谋篇非常重要,这是大框架,就像骨头,而肉就是文笔了。只有骨头长得端庄,填上肉才会丰满,如果骨头都长歪了,再填最后也是个四不像,甚至是怪物。
文章的文风:就是读者读起来是什么感觉?是清风扑面,还是跌宕起伏,或是光怪陆离,无论哪种,都是要全篇首先形成一个统一的感觉的。
悬念的设置:悬念这东西,并非一出门就遇到个鬼才具有悬念,其实很多高手写文章。感觉淡如水,却又牵着你的心。倒是经常蹦出来鬼了怪了,搞到不遇到点啥,故事就进行不下去,结果搞到自己构思疲倦,审怪疲劳,读者也由于惊吓过度而晕厥过去了。
还是刻画人物:人物的性格,也不是一成不变的。一个好人,有时候也会干坏事,同样有时候一个坏人,也会做好事。在整个行文布篇的过程,人物性格也会进行动态的改变,而不能把所有人都写的长的一个样,而这些人物的性格的场景转换,其实就是文章的人物刻画了。
文字表达的准确:好的文章,不是华丽辞藻的堆砌,贴切的文字,才是最好的文字,能把文字写的返璞归真,把文章的意境写出来才是好的目标,不要怕故事的平淡,意境感觉一出,文章自然能呈现出一种美感。
爽度:再好的书,也应该考虑读者的感受,除了那些晦涩难懂的研究类的书,甚至研究类的书,也是可以写的看起来很爽的,能爽就爽,这是原则,毕竟读者大多数都是奔着消遣而来的,把文章写的晦涩难懂,那需要功力,也是不妥的。就这点而言,例如《西游记》,开篇就大闹天空;《红楼梦》还有下回分解;其他的《水浒传》更不用说了。所以别看都是名著《三国演义》就是干不过《水浒传》,所以摒弃好文就一定不考虑爽不爽的问题,能爽就爽,但不能硬爽,瞎爽,甚至只为了爽而爽,那就成真正的水文了。
套路:我这里说的套路,是个贬义词,如果给他起个好听的名字,那就是技巧。这跟其他的别的东西很相似,都是要套路套路读者的,给他画个饼,也未尝不可,有时候还非常必要,只有人的参与,作品才能有意义,所以,不妨考虑考虑技巧的事。
总结了这么多,最后还是要回归到文章本省上去,大概我的新作品还要过段时间才能开。因为考虑的东西多了,势必会浪费很多时间,这也是非常正常的。好作品是打磨出来的,一部好的,抵过一堆普通的,在这个成了快餐的时代,一箭既中,需要优秀的好作品,平庸等于死亡,也等于浪费时间,所以,一起去好好的打磨作品吧!
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