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15.测试(2) (2 / 3)
信息更新3:书橱能看到的那边空无一物,但某个书角漏了出来。这是在逼王斌去查的意思吗?或许是个陷阱呀!
信息更新4:床就是石头直接砌成,上面盖了一张超大的白熊皮。至于为什么王斌认得出?因为游戏的自动物品辩识在更新信息啊!
信息更新5:三个香炉中只有一只在运作,代表里面有东西。这个发现让王斌知道这儿恐怕是必查的一个点了。
信息更新6:书橱与床铺中间有个安置台,上下都空无一物。但有两个打开的抽屉,抽屉柜掉在地板上十分安逸。
信息更新7:八盏灯座上的蜡烛并不全都是金色,有支蜡烛的灯芯是紫色的!王斌能在蜡烛里看到明显阴影吗?当然不行,所以这还是游戏检索的功劳。
信息更新8:鸡毛掸子上面的不是鸡毛,那是个假货!然而游戏检索显示:这是根正宗的鸡毛掸子,乃流水线上的艺术品,制式物品中的大师造。
王斌将上面那些信息结合之前得到的,进行统筹推理后,决定发布指令第二条。在这之前他问过测试系统,一段指令中,最多包含两个分支指令。比方说,坐下吃饭:坐下,拿起筷子,端住碗,开始进食。这里头有4个分支指令吗?没有的。因为语言本身就是个统筹性的东西,而指令就是一个统筹实行性的行为,所以指令中的文字游戏是被允许的,但单个分支中,最多不得超过五个。上面的坐下吃饭中,前分支能简化为一个的话,那么后部分就只能是三个。着就是没有超标准!
所以,王斌他的第二条指令就是:“瞬移到鸡毛掸子前,把它丢到岩浆盆里!”瞬移,一个主分支。拿起,丢掉!两个副分支形成的主分支。至于什么到哪里,又丢到哪里什么的,那是主观意识能动性所带动的玩意,不归这回的指令管理。没毛病,指令成功!
在这期间,王斌借助眼睛余光想看清楚书橱里到底是什么布置,结果嘛……“握草无情!全都是马赛克!这测试是真的狠,居然真的需要依靠指令来合理开后门。”
接着,第三条指令:“就近把三个香炉丢弃,两个无作为的香炉分开丢进地上抽屉柜里!冒烟的也丢到火山盆里!”拿取香炉,分门别类将它们丢弃。依然没毛病,所以指令依旧成功!
香炉跟鸡毛掸子融化在火山盆之中,接着不过数秒时间火山盆也直接化掉!承载火山脸盆的架子直接倒下来,砸到收录机!收录机迅速幻化出一条黄铜古臂将它身后的墙壁打烂。再接着残存壁画如同抽风的野狗涌向穹顶周围,余下的7根纯金色蜡烛中。
穹顶笑脸开始出现变化!王斌发觉有点不妙,连忙将视线移动到抽屉柜位置。
抽屉柜吃掉两只无烟香炉后,化作两个小纸人,自个儿爬到书橱里,拖拽出一本书来!
王斌还没看清楚那本书是什么名字?依稀只看到《母猪……》两字后,它就变成一块餐布把书橱边上的安置台给包在一处,变成了一头烤香猪再被两个小纸人,送到王斌的床头。白熊头复活,吃下了烤香猪,接着就学某神龛,直接眼放激光啪啪啪把穹顶打得直接翻身。
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