第八章 爷是那种欠钱的人? (2 / 6) 首页

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第八章 爷是那种欠钱的人? (2 / 6)
        并且作为新时代文化输出的一大利器,一些优质的小众游戏,还能得到有关部门一视同仁地扶植,就像对音乐、动漫和电影一样,而不是将其视作洪水猛兽。

        只不过可能因为少了时间的沉淀,才让一些颇具创意的玩法与脑洞被时代所忽略。

        至少站在郝云这位游戏策划以及骨灰级玩家的角度来看,当今最流行的大型MM《神谕》,无论是玩法还是剧情都相当的无聊。

        画面可能是一个亮点。

        毕竟新历18年的夏国,电子工业领域的硬实力不是一般的强。

        而游戏开发商也有那个底气,将画面和特效做大做强。

        “夏国国内最大的游戏平台是电趣科技旗下的电趣平台,给独立游戏制作人的基础合约分成是税前50%……目前来看应该是行业内基础分成比例最高,且上架政策最自由的平台。”

        “就是它了!”

        两眼放光,郝云从官网的合作页面下载了免费的开发工具。

        虽说制作一款游戏工作量不小,但那也得看是什么游戏。

        像是2048这种连画面都可以用PPT上的免费素材代替的小游戏,顶多一个下午的时间他就能搞定。

        不,甚至可能都用不到这么久。

        需要开发的东西只有两个基本模块,一个是游戏本体,再一个便是排行榜系统。

        后者有现成的模板可以用,而前者也不会很复杂,毕竟游戏的规则本身就很简单。

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