第25章 混沌宇宙模型演变1 (1 / 5) 首页

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第25章 混沌宇宙模型演变1 (1 / 5)
        第1节游戏第3关制作与优化

        ……

        OK!言归正传,之前我们把有关玄粒子的属性全部分析完毕,现在是时候开始制作混沌宇宙模型演变游戏的第3关了。

        ……

        7.1快进倍率Kd、Kdz的制作与计算

        快进倍率Kd、Kdz的制作。

        打开超级电脑的游戏优化制作软件,点击功能键-快进倍率,给快进倍率再添加两个倍率数值:Kd、Kdz。

        Kd:高手玄粒子刷怪升级的倍率,即自旋角动量能EPmin的上升过程;Kdz:高手玄粒子到达EP神等级,等待向质量能晋级的过程。

        ②快进倍率Kd、Kdz的计算。

        高手玄粒子的主动技能-千手观音每捕捉一个E水min的时间计算:E千手观音(玄)=(t*n秒/n手)*5*A水*2^2*Emin=Emin。解得:t=n手/(20*A水*n秒)*秒。

        EP神=3*k弹*n游^3*Emin,则:tE神=3*k弹*n游^3*Emin*n手/(20*A水*n秒)*秒。现在令:tE神=Kd*24*3600*秒。

        得到等式:3*k弹*n游^3*Emin*n手/(20*A水*n秒)*秒=Kd*24*3600秒,解得:Kd=k弹*n游^3*n手/(A水*160*3600*n秒)。

        我们知道24*3600*秒是等于一天的时间,所以我是把玄粒子的平均升级到E神*级的时间当成混沌宇宙模型演变游戏中的一天时间。

        Kdz的处理。令:虚粒子成功晋级的几率AM=Kdz*24*3600就OK了,解得:Kdz=AM/24*3600。

        ③快进倍率Kd、Kdz的设置。

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