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第13章 空间扭曲2 (2 / 5)
使用功能键-缩小(局部),圈住1000^3个魔方格子缩小到50^3个魔方格子的大小;使用功能键-扩大(局部),圈住10^3个魔方格子扩大到500^3个魔方格子的大小。
这样太阳模型就做好了。主意:第一次外面缩小,里面也跟随缩小。第二次里面扩大,外面跟随扩大。这是一个非常微妙兼美妙的过程,非超级电脑模拟非常难以想象。
第5步:制作整个太阳系模型。
这个就不详细制作,给出一个大概的制作过程即可。
在月球、地球、太阳所组成的平面上,根据八大行星与太阳的距离,我们可以在这个平面上得到各大行星的轨道位置。接着用制作地球模型的方法,我们可以在各轨道上制作出对应的行星模型。
如果想制作的更加符合实际情况,则需要注意以下两点:行星体积与地球体积大小的比例,行星质量与地球质量大小的比例。
这里可能有人会问:体积大小这个好办,质量这个东西怎么从图形上表达出来?
那我告诉你:体积大小在于形,质量大小在于意。质量大小才是关键,它代表的是空间扭曲,也就是局部缩小的倍率。
第6步:制作银河系中心黑洞。
这次平移的距离就大的不好说了,反正就是很远很远,比如10^100000个魔方格子远吧。黑洞的制作正好与太阳(恒星)的制作相反,至于原因只能后面讲解,先知道怎么回事就好。
第一次圈图,圈住10^30000个魔方格子,这是黑洞的实体或者叫内部;第二次圈图,在10^30000个魔方格子外面圈住10^31000个魔方格子,这是黑洞的虚体或者叫做吸积盘取。
使用功能键-缩小(局部),圈住10^30000个魔方格子缩小到10^3000或者更少个魔方格子的大小;使用功能键-扩大(局部),圈住10^31000个魔方格子扩大到10^35000个魔方格子的大小。
这样黑洞的模型就建好了。从黑洞模型的建立,我们可以看出这样一个结论:黑洞很安全。
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