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第十三章 规则 (2 / 2)
走出双子塔,抬头望去,烈阳当头,看样子才刚到中午!时间过得真慢啊!我以为都快到黄昏了。既然今天的任务已经完成了,还剩半天的时间,总不能浪费了吧!不如还是去训练场看看吧!发出一阵感慨,闲来无事,沿着主干道,回到西区,从北区到西区,首先进入的区域便是训练营,烈日当头,却依然阻挡不了冒险者们苦练习射箭与打把。
整个训练营很大,区域划分也比较明显,箭术训练区/物理木桩区/法术木桩区/擂台,既然我已经转职了守护者,那我的主要作战方式肯定是近战为主。作为神职职业,前期的守护投掷/正义一击,都是十分给力的攻击技能,再加上盾牌转精等被动加成,那肯定是能抗能打!
后面还有清算之眼/天神下凡/至高守护神召唤等强力技能,可真不愧是神再人间的代言人啊!
不过,游戏里很多前期的技能,可是一级都不加的。主要是靠几个技能输出。而在无尽的世界里,这个做法明显就行不通了,原因很简单,无尽大陆不能洗点,并且生命法力恢复速度太慢了!
这就导致了,无尽大陆里,单刷基本是行不通的,而组队的情况下,作为队伍的一员,可是需要为队伍负责的!连技能都没有,全靠队友带可是行不通的!别说大家族找人带!就算是马顿如此的背景,都需要自己历练,或者说大家族的要求更加严格!毕竟大家族更是承担着为无尽大陆输出优秀冒险者人才的重担!
以上的,对于一般的冒险者确实如此。可是,我是有buff在的!前期无技能换血也不在话下,技能方面,生命恢复与法力恢复速度惊人,基本不用担心技能消耗与近战换血,并且无尽大陆里,除了技能以外,还是有连招这种东西存在的,这就完美弥补了我前期没有技能的尴尬!那我的思路也就比较清晰了!目标12级,英灵-至高守护神!在此之前,为了弥补我10级的技能空档期,练好连招,那就真的十分必要!
来到物理木桩前面,二话不说,掏出我的大棒与木盾,抡起来就是莽!左一棒,右一棒,再当头一棒,随后举起盾牌顶一下,嗯!格拉教的这一套基础连招可真不错!好嘞,今天的目标就是练习这个连招300遍,哦不,400遍吧!
1个小时之后。。。喂,你看那个人,一直做那个基础连招哎!做了多少遍了!真有毅力啊!
2小时后。。。我的天,这个人,还在那练习那个连招哎!一小时前我就看他在那来回练那一招哎!
3小时后。。。这个大哥还在那练那一招啊!不累吗?能不能换一个练啊!你不会我教你啊!
4小时后。。。我擦擦额头上汗。呼!300次练完了,感觉我现在这套基本连招应该能打出一些硬直了!但是精准度还是不够,要做到说打第三根肋骨,就打不到第四根肋骨才行。看来还是要接着练啊!
之前已经问过吉尔了,这个世界确实也是有硬直存在的,而且之前的战斗中,也看格拉使用过,虽然是用技能会强制打出硬直的,但是以我多年的游戏经验,普攻肯定也能打出硬直,简单的说肯定就是要害攻击,无尽世界中,普通的要害攻击,是不能造成如致盲/致残等相应的负面效果的。但是只要能一击打掉一定的血量还是能造成负面效果的,就是致命打击。
对于这个问题,我之前也问过吉尔了,创世神的设定就是如此,只要是成功晋升冒险者的人,都有物品栏、属性面板和技能面板。并且享受创世神的庇护,在规则的影响下,只要生命值不归零,就算是受到致命攻击,即一击被打掉50%的血量,且在短时间内发出下一击致残,也会随着生命值的回复,恢复被破坏的肢体。头也一样,不过肢体被破坏,还是会影响战斗的,比如头没了,视野就受影响。当然,一下被人把头打掉,那基本上也是离死不远了,不论是从战斗力的角度还是战斗意识的角度。
看来我还是需要更多的练习啊!握了握手中的木棒,明天继续来吧!回到酒馆,依然是人声鼎沸,简单的吃了点肉排,喝了两杯麦酒,看了一圈,也没看到格拉那厮,估计是太早,还不属于他的活动时间。我便回到房间,倒头就睡,再一睁眼,以是第二天的清晨。
于是,接下来这几天,我便开始了训练场到酒馆两点一线的训练生活。
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