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第二章开始虐菜 (3 / 4)
最适合猴子单挑的技能当属狂暴。
狂暴的属性为使用期间增加百分之十的伤害、百分之十五的韧性以及百分之二十的物理吸血、百分之三十的法术吸血。
这配合猴子的暴击,可以瞬间打出高额伤害,秒杀敌人,并且韧性可以使猴子更抗打,吸血可以恢复血量,是猴子单挑必选的技能。
周飞将惩戒更换成了狂暴,然后锁定英雄进入了游戏。
对面猴子拿的也是狂暴。
对于这一点,周飞并没有感到意外。
相反,如果对面不带狂暴周飞才会意外。
猴子单挑不带狂暴,那除了菜,就没有其他词可形容。
玩猴子主要注意三点,一防、二跳、三控。
防就是利用好一技能的护盾效果,猴子一技能持续时间1.5秒,可以抵挡一次敌方技能,抵挡成功后,还提供0.2秒的无敌时间,以及一个高额的护盾。
这个技能如果利用得好,可以为猴子抗下一大把伤害。
跳就是身法猴的精髓所在,猴子二技能向前发起冲锋,如果中间有敌方单位,那么猴子就会腾起跳跃。这可以使猴子规避一大把伤害。配合一技能,可以做到一技能进场打一棍,然后二技能腾空跳走。
让对手摸不到自己。
而控就是三技能了,猴子进场后,先敲一棍子,然后大招控一下,再敲一棍子,最后二技能收尾敲一棍子,三棍秒掉敌人。
这也就是猴子的正常打法。
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