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第二卷 新生的旅团 第204章 “运兵车”的第二种作用 (1 / 3)
尽管这样的混战能让战争的胜负更加不确定,但也会让双方都承受巨大的损失。
而有些时候,这样的胜利还抵不上混乱带来的损失。
因此,双方的高层们都保持了很大程度上的默契,尽力避免混战的局面。这样一来,每次战斗的各自出战人数就不会超出1000万人的上限,甚至远远低于这个数字。
而在这种限制了规模的前提下,要想追求战争的胜利,就需要从其他方面对军队的战力进行优化了。
或者,削弱敌军的战斗力。
这样一看,安斯艾尔联军的豪赌的目的就很明显了,就是为了削弱洛维达联军的战斗力,以赢得胜利。
但事实上,赌赢了,安斯艾尔联军的优势更大,赌输了,就有直接失败的可能。收益与风险似乎不成正比,安斯艾尔联军真的这么激进,以至于到了有些偏执的地步?
其实不是这样,从安斯艾尔联军的现状和战略意图的层面上出发,他们的赌博就有了更加合理的解释。
简单分析并归纳一下,我们可以知道:安斯艾尔联军战力更强,但续航能力较弱,后勤相对不足,时间并不站在他们这一边。
正是因为这样的状况,安斯艾尔联军迫切地需要在尽可能短的时间内打垮洛维达联军,最好是能在失去整体上的优势之前赢得胜利,这样才能将损失降低到最小的程度,才能算是大胜。
既要赢得战争的时间很短,又不能全军压上,这显然是一个两难的问题,需要安斯艾尔联军用心谋划才行。
将战争进行的时间当作一个前提条件,那么就需要提高战争之中的效率,在单位时间内收获更大的胜利果实。
而要达成这样的目的,一方面,可以在单次战斗之中多多造成杀伤,好尽快削弱洛维达联军;另一方面,也可以让单次战斗更快结束,用更多次战斗来推进战争的进程,以加快胜利的脚步。
这两条途径,殊途同归,都指向了一个方向——进一步拉大双方战斗力的差距。
显而易见,双方战斗力的差距越大,那么战斗的成效越大,战斗所消耗的时间越小、资源越少。
而根据之前收集的情报,再加上对昨天白天的战斗信息的分析,综合考量之下,安斯艾尔联军的高层们得出了一致的结论:仅凭目前的战力对比,结束战争最快也需要20天。
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