第192章 相似而又不同的战阵布局 (2 / 3) 首页

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第192章 相似而又不同的战阵布局 (2 / 3)
        后撤?到处都是刀剑、活人、死人,撤个屁啊;

        结伴?到处都是刀剑、活人、死人,结个屁啊;

        活着?到处都是刀剑、活人、死人,活个屁啊。

        实际上,适当规模的军阵会增大单个士兵的勇气和信心,认为自己有许多可靠的同伴。在人群之中,每个人都会觉得自己更强大。

        但过犹不及,人数太多的话,集体给人带来的好处就比不过负面的影响了。纷纷扰扰的噪声、眼花缭乱的视野、浓厚的人类气味、以及同样众多的敌人,都使得士兵们更加弱小,不愿去无意义的送死了。

        因此,无论是从指挥官的角度,还是从士兵的角度考虑,都不可能进行全体的大战。

        洛维达一方采用了最标准的军阵——千人方阵。

        即以1000人为最小的指挥单位,上级的命令只传达给这1000人之中军职最大的千夫长,其中的各级小军官则由千夫长统一指挥,再延伸到基层的所有士兵。

        而千千大方阵,即1000*1000的百万人方阵,就是最大的军队集团了,称为“一军”。

        一般来说,总大将会直接指挥“一军”,控制它的动向和目标,而在军内,军长再细致地指挥十万人级别的“一师”,师长再指挥下一级的万人之“旅”,而旅长,就负责指挥手下的千夫长们了。

        当然,这种指挥链条是十分不稳的,一旦其中的某一环断开,上下游的运转就会不可避免地崩溃。

        因此,在出现意外情况的时候,总大将是需要直接指挥哪怕一个小小的千人方阵的。而在战争之中,没有意外情况才是最大的意外啊。

        正是因为担心意外的出现,再加上稳妥起见,洛维达这一方再次进行了细致的优化,即,以“师”为最大的单位,总大将直接指挥10万人,以免无法兼顾战场的各方局势。

        而另一边,安斯艾尔联军的战阵却和洛维达联军不同,选择了以600人为标准而组建的方阵。

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