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第192章 相似而又不同的战阵布局 (1 / 3)
其实,民兵们的想法也是有些夸大了的。足够把所有人杀死的箭?呵,一听就知道这人没有经验。
且不说就算安斯艾尔联军人手一把弓,也就能齐射6000万支箭,单单就按照战阵的布局来看,箭雨的规模也是不可能达到那种程度了。
事实上,双方虽然都把全部兵力摆了出来,但真在战斗之中却不可能一股脑地全压上。
一方面,对于指挥的将军来说,几千万,甚至几百万的大混战都已经是他们难以控制的了。
发号施令,根据战场的形势调整战术,判断敌军意图,争取最大可能、最大程度的胜利。这些可不是说说就行了的,而是要有真材实料。
而无论在任何时候,人才这种生物都是十分稀缺的,也是有着才能的上限的。
作为战争的指挥官,至少也要能观察并命令1000人的单位吧。这个标准已经很低了,毕竟,1000人,甚至更少的人数,也有可能改变战争的走向啊。
而如果是上千万人的大混战,按照上面的标准,指挥官就需要控制上万个单位,上万个方向,上万条信息……
一心万用!!?恕我等凡人无能,告辞!
因此,从指挥官的层面来讲,上千万人的大混战是谁都不想出现的,除非自己这边处于绝对的劣势,连完全未知的赌博都愿意尝试的话。
当然,在绝对劣势的情况下,即使指挥官甘愿混战,底下的士兵们也不干啊,估计早就跑了吧。
而另一方面,对于底层的士兵们来说,规模过大的战争也是他们不愿看到的。
首先,双方的人数越多,战争的持续时间也会成倍成倍地增加,而个人所起到的作用也会越来越小,这会极大地挫伤士兵们的气势,让他们意志低沉。
试想一下,数千万人啊!一个士兵在这里面能干什么呢?
冲锋?到处都是刀剑、活人、死人,冲个屁啊;
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