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第一章 大海中的航妈 (7 / 7)
武器装备:九六式25毫米高射炮x10,76毫米\/40四一式x10,喷火战斗机x1,tbf复仇者鱼雷轰炸机x1,d4y1彗星俯冲轰炸机x1
位面穿梭(冷却中)剩余:60天。
面板,没错,是个属性面板,还是个与《战舰打造》的属性面板相似的面板,通过机械核心的信息,洛夕知道这个面板的一些含义,首先相对原来的面板,它少了密度、长度、宽度、吃水深、护甲、韧性、攻击力、容积、视野等等属性,但多了类型、燃料、弹药、机库还有空余排水量,显然跟游戏不一样。
类型,就是机械核心根据初始船体来划分,一共分为母舰、主力舰、辅助舰、巡逻舰四类,每一类都有各自的天赋,洛夕所属的母舰类天赋就是研发舰载附属机械例如舰载机等研发速度和效果提升,研发大威力火炮导弹等研发速度和效果降低,研发其它无增减,这是主要的,其它还有补给效果更佳,作战强化等等。
燃料,就是本身的燃料和舰载附属机械的燃料总和。
弹药也和燃料一样。
机库,是舰载附属机械仓库中的一类,显示的是现有舰载机数量和总上限。
排水量,就是船只目前的吨位。
空余排水量,就是船只还能够增加的吨位,可通过杀死有机生命来增加。
夸克分子储量,顾名思义就好了,目前一级补给钻头的夸克分子生产速度为10单位每小时。
武器装备,也是顾名思义就好了,不必细说。
位面穿梭,机械核心的信息显示是以目前洛夕所在的世界为主位面也就是按游戏术语的家,每一次位面穿梭洛夕可以去一个剧情世界或原初世界,在那个世界各种搞事情,干什么事机械核心不管,它只管过去跟回来,想回来只要等冷却结束就行,穿梭期间主位面时间变化极慢,这是利用了主位面与其它位面间的时间差异完成的,具体不多说。
洛夕看着这个面板,开始了对未来的规划。
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