第十四章 S级奖励 (2 / 6) 首页

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第十四章 S级奖励 (2 / 6)
        【童蒙】

        【12岁】

        【人族】

        【属性:力道:D29敏捷:D25洞察:D27智慧:C40魅力:C50根骨:B64精神:C47】

        【状态:不屈(力道增加10%,精神增加10%,增强正面精神判定,战斗难度越高,技能触发率与效果越强,最高提升5%)】

        【特性:魂体不合(负面特性:长期保持状态后产生,影响行动效率,技能使用效率,部分技能学习效率)(可通过修炼技能或长期保有状态获得新的特性)

        昂扬(正面特性:技能触发几率增加,技能效果增加,抵抗精神攻击效果增强,增强队伍士气】

        【威望:寂寂无名:2140(效果:可率领队伍数量提升21、好感度获取效率提升2、影响力与话语权提升1)】

        【评价:D+】

        【技能:话术等级71/700(说服效果增加,洞察提升3,魅力提升7)】

        【技能:基础剑法等级8:1/800(效果:力道提升5,敏捷提升2,洞察提升2)】

        【技能:小纵跃等级6:1/600(效果:战斗状态移动速度增加,敏捷提升6)】

        【技能:基础拳法等级5:1/500(效果:力道提升5,洞察提升2)】

        【技能:基础格斗擒拿等级3:1/300(效果:力道提升3,洞察提升1)】

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