第四十三章 虐菜虐久了自己也成菜了 (1 / 2) 首页

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第四十三章 虐菜虐久了自己也成菜了 (1 / 2)
        烈刃的武器是一把看上去非常锋利的唐刀,从这把武器就能看出烈刃是猎人中极其少见的近战角色,其虽然也有远程攻击手段,但最值得信赖的还是他的近身刀技,这些技能一旦打出连击可以造成非常可观的伤害。

        但还是那个问题,大部分杀手的近身能力都不弱,所以烈刃即使操作再完美、技能再炫酷,只要失误一次,被杀手抓到那就是一顿暴揍。

        即便如此,烈刃玩家在《狩魂》里也绝不算少数,虽然很多人都知道玩烈刃很容易翻车,但架不住这个角色的外观、武器和技能实在是酷炫,颇有几分孤胆刀客的味道,而且那刀刀到肉的打击感和其他猎人角色比起来异常舒爽——总结一句话,这个角色玩起来洋溢着一种快乐的感觉。

        于风当然也尝试过这个角色,很清楚这个角色的弱点——她的每次连招完成时都会有一个后摇,随着连招段数的增加,这个后摇会逐渐明显。

        所以当烈刃朝着自己的微笑假面冲来时,于风并未慌乱,而是冷静地观察起了对方的起手式。

        烈刃手中唐刀随着冲刺一起刺出,刀锋上带着明显的赤红火焰,明显是技能的效果。

        烈刃技能“烈焰追魂刺”!

        微笑假面手中的匕首在唐刀面前看上去脆弱无比,但这毕竟是个游戏,《狩魂》赋予杀手的基础力量实在恐怖,于是乎只见微笑假面将手中匕首一横,勉强格挡住了这一记技能。

        这便是非对称游戏,杀手一个普通的动作都能够格挡下猎人蓄势已久的一个技能,不过这终究是个技能,所以系统还是判定微笑假面受到了技能的伤害。

        这记格挡最关键的地方是避免了被技能击中后产生的僵直,操控烈刃的女玩家见自己的技能被挡,倒也没有什么惊讶,只是感叹眼前的这个白段杀手运气好——她压根就没想这个格挡是一位白段杀手能够做出的操作。

        这也是于风第一次玩杀手排位的原因,这局是他的第一场杀手定位赛。《狩魂》的排位赛是有十场定位赛的,在这十场定位赛里,每赢一把就能获取大量的排位分数,在低段位时获取的分数更多,像于风这样的白段杀手只要能赢上一把基本也就能升到绿色段位。

        所以打完定位赛还在白色段位的杀手,那多半是十场定位赛里只赢了一两把的......这些玩家要么是确实手残,操作跟不上,要么就是理解有问题。

        书归正传,于风作为史诗段位摸到传说门槛的猎人玩家,操作方面肯定不存在问题,所以他的杀手水平肯定不至于真的是白色普通段位的水准,成非鱼估摸着他光凭操作都能碾压绿色稀有段位的猎人,想再往上就跟他的猎人一样,都需要经验和战术素养的积累。

        烈刃玩家还不知道这一点,只把于风当做一个普通的菜鸟来对待,所以在自己的技能落空之后也不气馁,开始按动下一个技能——她完全没有意识到自己的手速在于风看来是如此的缓慢。

        所以当烈刃被微笑假面一刀扎中胸口时,这个女玩家才意识到了什么:这个杀手的手速怎么这么快?

        她还以为对方又是瞎猫撞上死耗子,连忙用出闪避技能“翻滚”企图拉开身位,但她才刚刚从地上起身时,微笑假面的匕首就已经又没入了烈刃的身体。

        直到这个时候女玩家才意识到,她好像惹上了一个不该惹的家伙,而冒冒失失冲出来跟对方短兵相接的后果则相当惨烈:自己很有可能要被杀手打入濒死状态了!

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